Clicky

Tutorial SketchUp e Blender 3D

Caso você nunca tenha utilizado, o SketchUp do [BP:215]Google[/BP] é uma das ferramentas mais intuitivas para a modelagem de edificações. Hoje o seu principal aplicação, está direcionando a criação de modelos 3D para o [BP:215]Google[/BP] Earth. Mas mesmo assim uma grande quantidade de arquitetos, engenheiros e pessoas interessadas em criar [BP:215]maquetes eletrônicas[/BP] ainda utilizam o SketchUp para criar maquetes eletrônicas. Quem já utilizou o SketchUp sabe que o seu forte é a modelagem e não a renderização. Isso está mudando com o lançamento de uma versão do [...]

2018-03-20T13:02:52-03:00Por |3D, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp e Blender 3D

Transformers The Game: Vídeo com a produção das animações pelo Blur Studio

O Gametrailers.com disponibilizou um vídeo que mostra como o Jogo dos Transformers, teve a sua parte de animação produzida pelo estúdio Blur. Para quem não conhece, esse é um dos estúdios de maior renome na indústria de computação gráfica e 3D, principalmente no uso do [BP:215]3ds Max[/BP]. O vídeo mostra todas as fases de produção e como os responsáveis pela animação resolveram os principais problemas na sua execução. Apesar de ser um vídeo curto, podemos aprender um pouco mais sobre como funciona o processo de produção do estúdio Blur, sem [...]

2013-07-11T09:46:41-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Transformers The Game: Vídeo com a produção das animações pelo Blur Studio

Modificador Lathe no Blender 3D

O desenvolvimento de novas ferramentas para o [BP:215]Blender 3D[/BP] não para, assim temos mais funcionalidades aparecendo a cada mês. A mais nova ferramenta disponível em versões de testes no Blender é o Modificador Lathe, desenvolvido por Campbell Barton. Esse modificador realiza a mesma função do também modificador Lathe do [BP:215]3ds Max[/BP], rotacionando uma linha em volta de um eixo, para assim criar uma superfície. Para utilizar esse modificar é necessário fazer o download de uma versão experimental do Blender no graphicall.org, que é o repositório oficial para [...]

2018-03-20T13:02:52-03:00Por |Blender 3D, Vídeos|Comentários desativados em Modificador Lathe no Blender 3D

Curso Gratuito de Blender atualizado com aula 04

Para as pessoas que estavam participando do curso gratuito de Blender 2.44, que estou oferecendo no meu sistema de ensino a distância, estão disponíveis algumas novidades. O curso de [BP]Blender 3D[/BP] foi atualizado com a aula 04. O assunto dessa aula é a criação de objetos com o Blender, envolvendo a manipulação do cursor 3D, modos de trabalho, criação de objetos e as ferramentas para criar cópias. No final dessa aula, ainda existem dois exercícios para os participantes praticarem um pouco. Os dois exercícios são voltados à [...]

2018-03-20T13:02:52-03:00Por |Blender 3D, Educação e EAD|Comentários desativados em Curso Gratuito de Blender atualizado com aula 04

Shrek 3 em detalhes mais técnicos

Estava eu lendo meus feeds, quando encontrei uma entrevista publicada no AnimWatch com o diretor de animação da DreamWorks para Shrek 3, chamado de Nick Walter. Na verdade ele não é o diretor de animação, mas o diretor do departamento de Layout para animação. Tudo bem, mas qual a diferença? Fonte: AnimWatch Segundo a descrição do próprio Nick Walter, o departamento de Layout para animação em [BP]Shrek 3[/BP], foi responsável pelo posicionamento das câmeras virtuais, posicionamento do elenco nos cenários e figurino. Ele compara esse trabalho à [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Shrek 3 em detalhes mais técnicos
Ir ao Topo