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Tutorial Blender: Modificador MeshDeform

Para os destemidos que gostam de testar as novas funcionalidades do Blender, mas uma compilação de testes foi lançada no dia 5, apresentando agora um novo modificador chamado MeshDeform. Esse é um modificador interessante, sua função é deformar um objeto Mesh, de maneira semelhante ao que acontece com os Lattices. Mas diferente dos Lattices, que tem uma forma fixa de cubo, esse modificador permite que qualquer objeto possa funcionar como deformador. Então temos inúmeras possibilidades de formas e opções para criar. O funcionamento do modificador é assim: Precisamos de dois [...]

2013-07-11T09:44:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modificador MeshDeform

Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

Para você que trabalha com maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e o V-Ray, saiba que existe vida além do renderizador da chaosgroup! Tanto é que o moderador do fórum específico sobre o FinalRender da Cebas, no CG Architect, resolveu compilar algumas dicas preciosas, para quem trabalha com maquetes eletrônicas. Claro que as dicas são todas sobre o FinalRender, que também pode gerar imagens estupidamente realistas. Se você quiser assistir ao vídeo, visite esse link. Infelizmente não é possível fazer o download do mesmo. Dessa vez o material está em [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

História da computação gráfica e animação

A maioria dos artistas hoje em dia só esta interessado em tutoriais e textos que ensinem a produzir efeitos mirabolantes, animações e efeitos visuais em ferramentas de modelagem e pintura. Poucos se interessam por história da informática, sendo esse assunto inclusive apresentado com certa resistência, em aulas e apresentações. Saiba que esse é um tópico muito importante, para qualquer profissional. Assim como em eventos históricos, podemos aprender muito com os erros e acertos, cometidos por empresas e profissionais ao longo do tempo. Para as pessoas interessadas em aprender um pouco [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em História da computação gráfica e animação

Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Todos que trabalham com maquetes eletrônicas sabem que além de uma boa biblioteca de vegetação e pessoas, os modelos e cenários precisam de carros para completar as ruas e estacionamentos. Para quem tem dinheiro de sobra, existem vários produtos pagos, que fazem boa parte do trabalho como os carros da ArchVizion, que são baseados em fotografias. O resultado é ótimo, mas o artista precisa comprar cada modelo de carro. Outra opção interessante são os modelos comercializados pela 123d.com, que apresenta coleções de carros estupidamente realistas, distribuídos em formato MAX e [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Um tutorial muito interessante foi publicado no CG Arena, abordando especificamente a modelagem de personagens femininos realísticos. Segundo o próprio texto do tutorial, esse é um tipo de modelagem que acaba atraindo a todos os artistas 3D. Criar um personagem feminino com topologia de corpo, cabelos e roupas perfeitas pode ser um desafio e tanto para qualquer artista. Para chegar nesse nível de complexidade é necessário muito esforço, assim como prática e alguma habilidade artística. Aqui é necessária sim habilidade artística, apenas a técnica fará com que o artista acaba [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas
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