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Como funciona a CryEngine 2 (Sandbox2) para animação interativa?

Se você é leitor assíduo aqui do Blog, já deve ter lido textos em que comento uma direção inevitável da animação 3d, que é o mercado de jogos. Mas não da maneira como conhecemos hoje, mas sim na forma de animações interativas, com aplicações nas mais diversas áreas, além claro do tradicional entretenimento. Sempre estou falando sobre a game engine do Blender 3D e recentemente do Crystal Space também. Mas, qual é a melhor Game Engine existente hoje? Para responder a essa pergunta, falei com alguns desenvolvedores de jogos e [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Animação, Tecnologia|Comentários desativados em Como funciona a CryEngine 2 (Sandbox2) para animação interativa?

Tutorial de animação para veículos com Maya

Geralmente quando se fala em animação, pensamos logo em personagens e cenários virtuais. Mas, existem outros tipos de animação que são tão ou mais complicados de criar, que as animações de personagem. Uma das mais complicadas é a animação para fazer veículos, se analisarmos bem a dinâmica desse movimento, o resultado final é muito difícil de atingir e configurar. O movimento constante das rodas e a simulação de detalhes com o os amortecedores, deixa essa animação especialmente complexa. Nas minhas aulas sobre animação, nunca tenho oportunidade de chegar tão longe [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Animação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutorial de animação para veículos com Maya

Revista BlenderArt 16 disponível para download

Já está disponível para download o número 16 da revista BlenderArt, que é especializada em trazer matérias e tutoriais sobre o Blender 3D. Para quem não conhece, essa revista é editada por entusiastas do Blender 3D, que organizam periodicamente matérias e tutoriais enviados por artistas de todo o mundo, falando sobre um tema especifico do Blender. O número atual tem um título inusitado, ela fala sobre o "fator Wow!", que pode ser traduzido como aquela expressão de surpresa que uma pessoa solta, quando vê uma imagem impressionante. Para trabalhar esse [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 16 disponível para download

Lista com mais de 80 tutoriais de Maya

Esse recurso é para os usuários interessados em aprender a usar o Maya da Autodesk, no final de semana estava fazendo uma pesquisa para escrever um texto sobre animação e acabai encontrando um web site que agrega tutoriais para o Maya. O site tem simplesmente mais de 80 tutoriais listados em ordem alfabética, levando para outros endereços que oferecem tutoriais sobre diversos assuntos relacionados com o Maya. Claro que nem todos os tutoriais valem uma visita, mas alguns deles se destacam na lista. Antes de mais nada, para acessa a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tutoriais|Comentários desativados em Lista com mais de 80 tutoriais de Maya

Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?

Quem trabalha com visualização de projetos arquitetônicos e precisa representar ambientes com certa precisão, tanto nas dimensões com o na iluminação final do projeto, deve necessariamente trabalhar com luzes fotométricas. Já não faz muito tempo, que recomendei uma biblioteca gratuita de luzes fotométricas, também chamadas de IES. Naquele artigo eu tinha prometido mostrar com usar esse tipo de luz no Blender 3D, para que qualquer pessoa pudesse simular iluminação de ambientes de maneira realista. Para trabalhar com esse tipo de iluminação no Blender, farei uso do renderizador Indigo. Desde a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?
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