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Como configurar a iluminação global no 3ds Max com o Mental Ray?

Na época em que ministrava aulas sobre o 3ds Max, sempre comentava com meus alunos um fato curioso em relação ao uso de renderizadores externos para o Max. Depois que o Mental Ray passou a ser integrado com o software, como forma da Autodesk incentivar o seu uso, ficou um pouco sem sentido a adição de outros renderizadores como o V-Ray ou Final Render, pois em praticamente todos os aspectos o Mental Ray supre as necessidades dos artistas, com opções avançadas de Ray Tracing e iluminação global. Mas, dessa vez [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Como configurar a iluminação global no 3ds Max com o Mental Ray?

Tutorial básico de modelagem com Edit Poly no 3ds Max

Esse é mais um tutorial básico de modelagem 3d, agora totalmente focado no uso do 3ds Max, com as suas ferramentas de modelagem poligonal. Os usuários do 3ds Max, que quiserem se especializar em modelagem poligonal, devem procurar trabalhar com modificadores como o Edit Mesh ou Edit Poly para criar seus modelos 3d. No tutorial que pretendo mostrar nesse artigo, o autor se concentra no uso do Edit Poly para criar o modelo 3d de uma banheira. O objeto é simples, não apresenta detalhes mais é perfeito para um exercício [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial básico de modelagem com Edit Poly no 3ds Max

Novo número da revista gratuita sobre AutoCAD e desenho técnico

Assim como acontece em várias comunidades dedicadas ao estudo e aprendizagem de softwares 3d, os usuários de softwares de CAD como o AutoCAD e Revit contam com uma revista eletrônica gratuita, editada pela AUGI. Que é a sigla para o Autodesk User Group International. Essa é uma revista bimestral, que acabou de ganhar uma atualização para os meses de Novembro e Dezembro. Os assuntos são bem variados, mas abordam como você mesmo pode imaginar, apenas softwares da Autodesk. O foco principal é o CAD, mas ainda é possível encontrar artigos [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Novo número da revista gratuita sobre AutoCAD e desenho técnico

AniSculpt: Criando poses para animação 3d com ferramentas de escultura no Blender 3D

Existe um jargão repetido em várias palestras motivacionais em empresas que precisam inovar que é o "pensar fora da caixa", que incentiva as pessoas a pensar fora dos padrões para poder criar coisas novas e melhorar processos. Isso é possível em animação 3d? Claro que é! Um animador conhecido como pepeland, responsável por algumas das melhores animações com personagens no Blender, assim como personagens gratuitos completos para animação, elaborou um tutorial muito interessante sobre o uso do módulo de escultura do Blender, como forma de ajustar o posicionamento de personagens [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em AniSculpt: Criando poses para animação 3d com ferramentas de escultura no Blender 3D

Tutorial sobre as opções Snap para modelagem com precisão no Blender 3D

Entre as principais dúvidas das pessoas que começam a trabalhar com o Blender 3D, é a parte de modelagem com precisão. Essa dúvida fica ainda mais evidente para os artistas que estão migrando de softwares como o 3ds Max. Nas minhas aulas sobre Blender, sempre recebo perguntas sobre o uso de ferramentas como o Snap; essa opção existe no Blender 3D? Claro que sim! O Blender possui sim uma opção de Snap muito poderosa, mas o seu funcionamento é um pouco diferente de outros softwares 3d, o que pode deixar [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre as opções Snap para modelagem com precisão no Blender 3D
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