Clicky

Multilight agora também com o Fryrender SWAP

Os avanços nas tecnologias de renderização devem um dia acabar com os famosos testes de render, que consomem uma boa parte do tempo de qualquer artista envolvido com a criação de animações, cenários e imagens em softwares 3d. O Maxwell render da Nextlimit introduziu no mercado uma tecnologia chamada de Multilight, permitindo que depois da renderização finalizada, um artista possa fazer ajustes na intensidade e cor das fontes de luz, mesmo com a imagem estática. Por exemplo, caso você tenha renderizado a sua cena e no final percebeu que o [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tecnologia|Comentários desativados em Multilight agora também com o Fryrender SWAP

Qual a melhor versão de software 3d para começar a estudar?

Dentre a maioria dos e-mails que recebo aqui do blog, com dúvidas sobre softwares 3d, uma pergunta tem aparecido com mais e mais freqüência na minha caixa de entrada. Pelo que parece, essa dúvida foi motivada pelos recentes artigos que publiquei aqui no Blog, com a nova interface do Blender 3D, que está sendo planejada para a versão 2.50 do software. As dúvidas estão relacionadas à facilidade com que será possível migrar de softwares, com mudanças tão drásticas na interface dos mesmos. Por exemplo, vale à pena estudar Blender 3D [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Qual a melhor versão de software 3d para começar a estudar?

Incrível exemplo de animação para jogos produzida no 3ds Max, Vue e After Effects

Apesar de nos últimos meses não ter me dedicado muito a jogos de computador, ainda acompanho com muito interesse as animações e cinematics, produzidos por algumas empresas especializadas. Na maioria dos casos esses cinematics são pequenas produções, com apenas alguns minutos de duração. Mas, em termos técnicos o nível de detalhamento e sofisticação na animação 3d é impressionante e digna das maiores produções, que estamos tão acostumados a visualizar no cinema. Uma empresa chamada Realtime UK do Reino Unido, acabou de publicar nos fóruns da CG Society, um dos seus [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |3ds max, Making Of|Comentários desativados em Incrível exemplo de animação para jogos produzida no 3ds Max, Vue e After Effects

Como integrar modelos 3d no Rhino 3D, AutoCAD 2009 e Revit 2009

A integração entre diferentes ferramentas 3d sempre foi um dos pontos cruciais em qualquer projeto de modelagem, pois as deficiências na importação ou exportação desses modelos, pode economizar ou gerar muito retrabalho. Ainda conheço muitas pessoas que trabalham com modelagem de projetos arquitetônicos, usando o AutoCAD para a modelagem e o render é feito no 3ds Max. Em minha opinião ainda é mais vantajoso usar o mesmo software para a modelagem 3d e renderização, para evitar esse tipo de perda. O problema é que na modelagem, as pessoas não se [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Como integrar modelos 3d no Rhino 3D, AutoCAD 2009 e Revit 2009

Tutorial Adobe After Effects CS4: Plugin para rotoscopia

Sempre que encontro algum tipo de tutorial ou plugin para ajudar no trabalho de rotoscopia, penso que algum dia os algoritmos dos softwares de vídeo podem deixar esse trabalhoso processo, muito mais simples de executar. Se você é leitor aqui do blog, já deve ter lido alguns dos artigos que escrevi sobre rotoscopia, que é a atividade de separar um objeto presente em vídeos, de maneira que ele possa ser isolado para a edição. O funcionamento é parecido com uma máscara do Photoshop, mas muito mais complexo pelo fato do [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Tutorial Adobe After Effects CS4: Plugin para rotoscopia
Ir ao Topo