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Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

O SketchUp é uma excelente opção para qualquer pessoa interessada em aprender modelagem 3d de maneira fácil, sem a necessidade de se preocupar com a resolução de topologias, ou outros aspectos avançados de modelagem. Mas, com isso você perde alguns recursos nativos, com o a criação de superfícies complexas. Isso é possível, mas exige algumas alterações no software a adição de scripts personalizados. Outra parte em que o SketchUp perde para a maiorias dos outros softwares 3d é na renderização com foto realismo, que só é possível graças a plugins [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

Download gratuito de plugins para animação de veículos no 3ds Max

Qual o fator mais importante para determinar o valor que deve ser investido em projetos de animação, o tempo ou a complexidade do projeto? Pelas experiências que já tive com animação, ainda acredito que o tempo é fator determinante. Quando falo em tempo, entenda que esse é o prazo que os artistas e estúdios de animação têm para concluir seus projetos. Na maioria das vezes, esse prazo é bem curto e dependendo do retorno financeiro do projeto, vale à pena investir um pouco em plugins e ferramentas extras para acelerar [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito de plugins para animação de veículos no 3ds Max

Tutorial de Python para aplicação em 3D com o Houdini

Parece que a SideFX está mesmo investindo pesado na divulgação do Houdini, com tutoriais e palestras gravadas em vídeo, praticamente toda a semana. O tutorial dessa semana, pode beneficiar vários artistas, além dos que já usam o Houdini profissionalmente. O tema é relacionado ao uso de scripts para a personalização de ferramentas, seja de modelagem ou animação, usando o Python. Essa linguagem é aproveitada por mais de um softwares 3d para personalizar funções e tarefas repetitivas. Quem usa o Blender 3D deve estar careca de saber que essa é a [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Scripts Python|Comentários desativados em Tutorial de Python para aplicação em 3D com o Houdini

Vídeo de demonstração da interface preliminar do Blender 3D 2.50

No último final de semana, publiquei um artigo aqui no blog com um link para uma versão preliminar do que pode vir a ser o Blender 2.50, com algumas pequenas partes da interface já funcionais. Se você fez o download dessa versão de testes, deve ter ficado um pouco decepcionado, com o pouco que é visível até agora da interface. Mas, mesmo assim é muito bom ter uma noção de como ficará a tão aguardada nova interface, que promete deixar o software mais intuitivo. Para as pessoas que abriram o [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Vídeo de demonstração da interface preliminar do Blender 3D 2.50

Fotografia com a técnica tilt shift para fazer objetos reais parecerem artificiais

A fotografia está diretamente relacionada com a produção de conteúdo em 3d, basta dizer que você precisa adicionar uma câmera na sua cena, com configurações como lentes, abertura, velocidade do obturador e ISO. Tudo isso faz com que conhecimentos de técnicas relacionadas com fotografia, sejam de grande valia para qualquer artista envolvido com a produção de conteúdo 3d. Existem até mesmo técnicas fotográficas que permitem transformar objetos reais, com grandes dimensões em imagens que representam aparentemente uma minúscula maquete. Essa técnica chama a atenção, pelo fato de fazer exatamente o [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Fotografia, Photoshop|Comentários desativados em Fotografia com a técnica tilt shift para fazer objetos reais parecerem artificiais
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