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Autodesk 123D Sculpt: Aplicativo para escultura digital em iPads

A escultura digital é ao mesmo tempo uma área que demanda muita dedicação por parte do artista, e também treinamento fora do ambiente do software. Sempre comento com os meus alunos que um pouco de experiência na área de escultura em argila ou outros materiais, ajuda muito a entender e aproveitar os recursos de ferramentas como o ZBrush. Mas, em algumas situações podemos ter também pessoas interessadas na escultura apenas como forma de exercitar a modelagem 3d de elementos que seriam difíceis ou trabalhosos em ambientes reais. Por isso, softwares [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Autodesk 123D Sculpt: Aplicativo para escultura digital em iPads

Curso de modelagem poligonal com Blender 2.5

Os leitores aqui do Blog devem estar acompanhando a minha iniciativa de montar uma série de cursos online, sobre assuntos relacionados com computação gráfica 3d. E claro que o primeiro software que escolhi para produzir aulas foi o Blender. A estréia foi com um curso básico e gratuito sobre o Blender 2.5 que é voltado as pessoas que não tem experiência alguma com o Blender. E depois parti para a criação de cursos mais elaborados e com maior quantidade de material em vídeo. O primeiro dessa safra maior é o [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem poligonal com Blender 2.5

Novas imagens do ZBrush 4 Release 2

Já faz algumas semanas que a Pixologic publicou uma série de imagens sobre o ZBrush 4 Release 2, que é uma atualização para o consagrado software escultura digital que é considerado por muitos artistas 3d, como sendo a melhor opção para gerar modelos 3d com base em escultura. Essa atualização para o ZBrush deve apresentar algumas ferramentas novas e ajustes em outras já existentes. Mas, a mais notável das modificações no Release 2 do ZBrush 4 ao que parece foi a incorporação de técnicas provenientes do Sculptris. Para quem não [...]

2018-03-20T12:57:15-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Novas imagens do ZBrush 4 Release 2

Download gratuito de mapas HDRI para render externo

As técnicas usadas para adicionar iluminação em cenários são as mais variadas, e envolvem tanto truques de cenário como a aplicação de iluminação utilizando imagens. Entre os truques que podemos utilizar para adicionar iluminação em cenários está a criação de estruturas que distribuem os pontos de luz sobre os objetos do cenário, criando domos de luzes do tipo Spot, ou então a distribuição de luzes do tipo ponto em anéis. Entre todos esses métodos o que oferece o maior nível de realismo para representação de cenários é a aplicação de [...]

2018-03-20T12:57:15-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de mapas HDRI para render externo

Render por GPU no Blender para arquitetura com Cycles

A utilização de renderizadores externos era até pouco tempo a melhor solução para criar imagens usando técnicas de visualização avançada no Blender. O futuro renderizador do Blender que é chamado hoje pelo codinome de Cycles, promete adicionar muitos recursos antes exclusivos aos softwares esternos como Octane Render, LuxRender, YafaRay e muitos outros. Claro que o maior destaque é o uso de aceleração por GPU dentro do Blender, possibilitando a qualquer usuário trabalhar com render em tempo real direto na 3D View do Blender. Esse tipo de vantagem que já existia [...]

2018-03-20T12:57:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Render por GPU no Blender para arquitetura com Cycles
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