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Curso de modelagem poligonal com Blender: Aula 08 disponível

O curso sobre modelagem poligonal com Blender recebeu mais uma atualização ontem a noite, e agora todas as suas 8 aulas estão publicadas. E diferente do que já havia comentado aqui no site e em outras oportunidades o tema da aula 8 sofreu um pequeno ajuste, para enriquecer ainda mais o conteúdo apresentado no curso de modelagem poligonal. A aula 08 do curso apresenta alguns Addons para modelagem poligonal que podem ser de grande utilidade para qualquer pessoa usando o Blender para modelagem. Os Addons no Blender funcionam como plugins [...]

Download gratuito de simulação de oceanos na Game Engine do Blender

A criação de ambientes e cenas usando tecnologia de jogos é uma das partes mais desafiadores na produção de jogos digitais, principalmente se o objetivo é criar cenários realistas. Quem já teve experiências na área sabe que diversos fatores acabam ajudando ou atrapalhando a criação desse tipo de cena. Um dos grandes limitadores é o hardware, que pode muito bem ser fator decisivo, caso você possua uma boa placa de vídeo que trabalhe bem com a engine gráfica usada, ou então será necessário recorrer ao uso intenso de texturas por [...]

Arte conceitual do filme Guerra Mundial Z

O estágio da arte conceitual é uma das partes mais importantes de qualquer projeto envolvendo computação gráfica 3d, pois é nesse estágio que podemos planejar e cuidadosamente escolher os recursos necessários para executar qualquer cena animada ou mesmo estática. É por isso que sempre insisto nas minhas aulas e projetos que tenho oportunidade de participar ou orientar, que todo o tempo dedicado na arte conceitual e pré-produção será economizado no momento em que o projeto for executado para valer. Mas, ainda assim muitos artistas iniciantes ainda insistem em partir direto [...]

2018-03-20T12:55:58+00:00 By |Making Of|0 Comentários

Paisagem urbana com SketchUp, Cinema 4D, Rhino e Photoshop

A visualização de projetos para arquitetura é uma área com grande demanda de profissionais e artistas trabalhando com computação gráfica 3d, e assim como existem muitas oportunidades nesse segmento, as técnicas e procedimentos necessários para gerar essas imagens também são as mais diversas. O mais tradicional é começar com um software 3d ou CAD, e usando os modelos poligonais gerados nessas ferramentas é possível adicionar texturas, iluminação e posteriormente tratar as imagens geradas em softwares de edição voltados para fotografia. Mas, apesar de ser bem conhecido e usado pelos mais [...]

Curso sobre edição e tratamento de imagens com GIMP

O EAD - Allan Brito recebeu mais uma atualização hoje em relação aos novos cursos que estavam prometidos para o mês de Junho! O último curso lançado foi o de GIMP Básico que é um dos maiores sucessos do novo site, perdendo apenas para o Blender Básico em termos de inscrições. E dando sequência aos estudos sobre manipulação de imagens com GIMP, é com muita satisfação que anuncio a disponibilidade do curso sobre edição e manipulação de imagens com GIMP. Esse curso tem como objetivo apresentar as ferramentas existentes no [...]