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Artigos relacionados a 3D

Revista Render Out! 4: download gratuito

Já faz um bom tempo que não comento o lançamento de revistas eletrônicas sobre computação gráfica, desde o último artigo sobre esse assunto já passaram alguns lançamentos de peso, como o novo número da Render Out! e da CG Arena. Entre as duas, prefiro muito mais a Render Out! pela consistência das matérias e pela ótima contextualização que os autores dos artigos conseguem imprimir no conteúdo. Por exemplo, nela podemos encontrar matérias sobre a produção de imagens e conceitos como storyboard, não só do lado artístico, mas também do lado [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista Render Out! 4: download gratuito

Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Sempre que falo sobre o Indigo Renderer aqui no Blog, me refiro a ele como sendo um renderizador externo do Blender 3D. Mas isso está longe de ser verdade, o Indigo é uma ferramenta de renderização usada por artistas do 3ds Max, SketchUp , Cinema 4D e outros. Tudo o que é necessário para fazer a exportação de uma cena para o formato do Indigo é um script. No Blender 3d temos o Blendigo, já no Cinema 4d temos o Cindigo que faz essa tarefa. Nas últimas semanas, um tutorial [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Cinema 4D e Indigo Renderer com o Cindigo

Controle energético nas maquetes eletrônicas do SketchUp

Como fazer para incrementar as suas maquetes eletrônicas? As técnicas e ferramentas que você pode usar para conseguir resultados hiper-realistas são variadas. Essas mesmas técnicas hoje em dia não são mais um diferencial, mas se transformaram em padrão. Ou você apresenta trabalhos com o mesmo nível de qualidade, ou então não poderá competir com outros artistas por um espaço no mercado de trabalho. Para conseguir se destacar no mercado é necessário agregar mais valor aos seus trabalhos. Isso pode ser atingido com um pouco de reflexão em relação ao que [...]

2018-03-20T13:01:51-03:00Por |3D, CAD, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Controle energético nas maquetes eletrônicas do SketchUp

Tutorial Fusion 5: Vegetação em ambientes 3D com partículas

Qual a melhor maneira de criar vegetação em ambientes 3d? Essa é uma das muitas dúvidas que pairam sobre os artistas que precisam elaborar animações ou cenas, que envolvem o uso de grande quantidade de vegetação. Alguns deles partem para soluções mais drásticas, como modelar a vegetação, mas logo descobrem que isso consome uma quantidade absurda de recursos do computador, fazendo o tempo de render inviabilizar qualquer projeto. Quem tiver um pouco de paciência para pesquisa, encontra várias técnicas inteligentes de simular vegetação em ambientes 3d ou softwares que ajudam [...]

2018-03-20T13:01:52-03:00Por |3D, Tutoriais|Comentários desativados em Tutorial Fusion 5: Vegetação em ambientes 3D com partículas

Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Esse não é o primeiro concurso sobre modelagem e visualização para arquitetura que divulgo aqui, mas com certeza é um dos que apresenta o tema mais interessante. E além de interessante, trás uma combinação de fatores que deixam o processo ainda mais desafiador. Bem, o concurso foi lançado pelo TDT3D, com o tema de arquitetura Histórica e Medieval asiática. Confesso que fiquei um pouco surpreso com o tema, mas depois de refletir um pouco e imaginar o processo de criação desse tipo de cena, cheguei à conclusão que esse pode [...]

2018-04-30T10:49:06-03:00Por |3D, Eventos e Concursos, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática
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