Clicky

Fotorealismo

Você é uma das pessoas que é complexada com a palavra fotorealismo? O fotorealismo sem dúvida é uma das grandes vantagens de se trabalhar com 3d, poder criar imagens e vídeos quase reais é fantástico, mas essa característica pode se transformar facilmente em motivo de frustração para quem está começando a trabalhar nessa área. Toda semana é a mesma coisa, tenho que convencer alguns dos meus alunos que os trabalhos produzidos em 3d, não precisam ser obrigatoriamente renderizados e iluminados de maneira fotorealística. A razão é que essa prática pode [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Fotorealismo

Você sabe o que é Render?

Você já tentou explicar para uma pessoa leiga em computação gráfica, o que significa a palavra Render? Quem sabe já tentou explicar o significado da palavra Renderização? Esse é um desafio interessante! Apesar de utilizar esses termos diariamente, muitos profissionais e usuários não sabem explicar o seu significado ou até mesmo compreender o que acontece nesse processo. Caso isso nunca tenha acontecido com você, se prepare! Logo você vai estar em uma mesa de reuniões tentando explicar aos seus clientes o que é “renderização” (Isso se você quiser trabalhar a [...]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Você sabe o que é Render?

Adobe anuncia lançamento do pacote CS3

A Adobe anunciou hoje o lançamento da sua família de aplicativos para Design na sua versão 3. O lançamento do Creative Suite 3 ou CS3 marca também o lançamento de novas versões dos softwares que foram adquiridos da antiga Macromedia. Assim teremos uma nova versão do Flash, Dreamweaver e outros. Agora chamados de Flash CS3, Dreamwaver CS3 e assim por diante. […]

2013-07-11T09:46:53-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Adobe anuncia lançamento do pacote CS3

Tutorial de modelagem para arquitetura

O processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Veja na Figura 01, uma comparação entre um modelo gerado corretamente e outro mais problemático. Figura 01 […]

2018-03-20T13:03:08-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para arquitetura

Adobe Apollo

Você já ouviu falar sobre o Adobe Apollo? Não? Poucas pessoas conhecem essa plataforma de desenvolvimento que está sendo criada nos laboratórios da Adobe. Provavelmente esse não será o nome da plataforma também, já que é apenas um nome código. Mas o que é o Apollo? […]

2013-07-11T09:46:54-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Adobe Apollo
Ir ao Topo