Clicky

Tutorial Maya e Final Render Stage-2

Um vídeo mostrando como configurar o renderizador Final Render Stage-2 no Maya foi disponibilizado no sítio oficial do Final Render. Mesmo que você não utilize o [BP:215]Maya[/BP], recomendo assistir ao vídeo para aprender como é possível aplicar técnicas de iluminação global e outros assuntos. Sempre é possível aproveitar a experiência e passar para outras ferramentas 3D. Os assuntos abordados nesse vídeo são Iluminação Global, MotionBlur e Displacement. Visite o sítio oficial do Final Render Stage-2 para assistir o vídeo. Fonte: CGSociety.com

2013-07-11T09:46:39-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial Maya e Final Render Stage-2

Projeto CG Sphere

Qual foi a primeira cena que você renderizou quando estava aprendendo a sua [BP:215]ferramenta 3D[/BP] favorita? Provavelmente foi uma esfera, sobre um plano e com aquela iluminação bacana. Pois essa deve ter sido a primeira cena de muita gente! Para homenagear essa composição tão famosa, existe um projeto interessante chamado de CGSphere. O objetivo do projeto é promover a criatividade de artistas 3D utilizando uma cena simples, como uma esfera sobre um plano. Claro que é possível fazer variações no objeto utilizado com bolas, frutas, peças metálicas [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Projeto CG Sphere

Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

O Final Render da Cebas é um ótimo renderizador externo para o [BP:215]3ds Max[/BP], contando com um portfólio de artistas renomados que o utilizam para as suas criações. Como forma de divulgar a sua ferramenta, a própria Cebas lança periodicamente uma série de vídeos educacionais, ensinando a utilizar os recursos do Final Render. Na última semana, mais um vídeo foi lançado no sítio oficial do Final Render. O assunto principal desse vídeo é a utilização dos Shaders e Materiais no Final Render. Vários aspectos avançados do render são abordados, como [...]

2013-07-11T09:46:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação, Vídeos|Comentários desativados em Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

Maxwell Render 1.5

Foi lançada a versão 1.5 do renderizador externo Maxwell render, disponível para várias suítes 3D como 3dsmax, maya e até para o Blender. Para quem não conhece, esse é uma das ferramentas de renderização mais poderosas do mercado, capaz de produzir cenas com alto nível de realismo. […]

2018-03-20T13:02:56-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Maxwell Render 1.5

Brazil r/s terá suporte ao Rhino 3D

Um ótimo renderizador chamado Brazil vai dar suporte aos usuários que utilizam o Rhino. Até pouco tempo atrás o Brazil estava disponível apenas para os usuários do 3dsmax, para utilização em imagens e vinhetas. Aqui no Brasil várias empresas utilizam essa ferramenta para produzir comerciais e vinhetas para a TV, devido ao seu alto nível de realismo. O único ponto negativo do Brazil R/S é o seu apetite por recursos de processamento! Qualquer empresa interessada em utilizar esse renderizador, deve estar preparada para investir em hardware extra para suportar o [...]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Brazil r/s terá suporte ao Rhino 3D
Ir ao Topo