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Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

A Autodesk está tentando emplacar o seu MudBox como ferramenta preferida por artistas 3d e escultores, para criar o detalhamento em modelos 3d complexos. Mas o domínio do ZBrush ainda é muito grande, mesmo com a prometida integração “perfeita”, entre o 3ds Max e Maya com o MudBox, o reinado do ZBrush ainda não está ameaçado. Se você nunca usou o ZBrush, saiba que muito hoje em dia do incrível detalhamento que vemos, em alguns modelos 3d é conseqüência do uso desse tipo de software. Hoje em dia a maioria [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |3ds max, Tutoriais, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital com ZBrush e animação com 3ds Max

Concurso de esculturas digitais com MudBox

O período de férias está chegando, mas para quem não pretende viajar a não sabe o que fazer, com todo o tempo livre, pode praticar escultura digital! O melhor de tudo é que essa prática pode render alguns prêmios legais, caso o artista resolva participar do concurso de esculturas promovido pela Autodesk para divulgar o uso da sua ferramenta, concorrente do ZBrush, chamada MudBox. Claro que você precisará aprender a usar o MudBox, já que as regras do concurso estabelecem que a escultura devera obrigatoriamente ser realizada nele.Como funciona? O [...]

2018-03-20T13:02:15-03:00Por |3D, Eventos e Concursos, Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Concurso de esculturas digitais com MudBox

Concurso de modelagem por subdivisão: Zbrush como prêmio!

Você conhece o subdivisionmodelling.com? Esse é um web site que reúne informações sobre modelagem por subdivisão, como tutoriais e fóruns, para que qualquer pessoa interessada em aprender como fazer esse tipo de modelagem, possa aprender e trocar experiências. Já faz um bom tempo que eles não divulgavam um concurso ou promoção. Pois parece que eles estão voltando a atualizar o site, com mais artigos, que estavam meio que parados e agora divulgaram um concurso. Claro que envolvendo modelagem por subdivisão. O concurso tem dois temas, coisa incomum para esse tipo [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |After Effects, Eventos e Concursos, ZBrush|Comentários desativados em Concurso de modelagem por subdivisão: Zbrush como prêmio!

Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo

Sempre que trabalhamos em uma cena complexa, precisamos usar uma gama de ferramentas para conseguir alguns efeitos. A maioria dos tutoriais que encontramos na internet acaba focando em apenas uma ferramenta, falando pouco sobre a integração de múltiplos ambientes, para a criação de uma cena. Essa semana, o CG Arena lançou um tutorial que mostra o processo de criação para uma cena chamada O Templo, de autoria de um artista chamado Giorgio Luciano. Essa cena é elaborada com o uso do 3ds Max e ZBrush para a modelagem, sendo totalmente [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo

Escultura digital com Cinema 4D e ZBrush

Mais um tutorial publicado no CGArena, dessa vez mostra o processo de escultura digital com o Cinema 4D e o ZBrush. O tema do tutorial é Portrait of Silent Man, sendo uma das representações faciais mais realistas que eu já vi nas últimas semanas. Claro que uma boa parte desse realismo está associada ao uso correto eficiente das texturas, mas mesmo assim é um trabalho belíssimo tecnicamente. O autor desse tutorial, se chama Patrick Eischen, sendo ele usuário do Cinema 4D. Apesar de ser óbvio, resolvi salientar já que o [...]

2018-03-20T13:02:35-03:00Por |Making Of, Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital com Cinema 4D e ZBrush
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