Apresentações da NVIDIA na Siggraph 2007

O quanto você gosta de computação gráfica? Apenas o bastante para fazer alguns modelos 3d? Editar algumas fotografias e ilustrações? Quem sabe goste também da matemática envolvida na manipulação dos pixels? Pois é, para algumas pessoas não basta apenas criar os pixels, saber como eles são gerados é fundamental. Se você é uma dessas pessoas, … Leia mais

Tutoriais para Autodesk Flame, Inferno e Flint

Sempre que ministro aulas sobre edição de vídeo e composição, os meus alunso me perguntam se as grandes produções de cinema recebem os efeitos e montagem em ferramentas como o Premiere ou After Effects. A maioria das produções com recursos suficientes acaba usando para os efeitos e composição ferramentas como o Autodesk Flame. Como ferramentas … Leia mais

Inkscape como editor de arquivos PDF gratuito

Se você acompanha o blog com certa freqüência, deve saber que o projeto Google Summer of Code 2007, está patrocinando o desenvolvimento de novas ferramentas para o Blender. Além do Blender uma série de outras ferramentas está participando do projeto, ganhando novidades e melhorias no seu código. Uma dessas ferramentas, que está ganhando novas funcionalidades … Leia mais

Scripts em Python para Blender

Como fazer para expandir as ferramentas do Blender de maneira rápida? Usando Scripts em Python! O problema desses Scripts é que nem sempre é fácil encontrá-los, ainda mais encontrar um que possa atender as necessidades de um projeto em particular. Nos últimos dias encontrei um web site que disponibiliza alguns desses Scripts, criados especialmente para … Leia mais

Como é gravado um programa de TV: Equipamentos e software?

Você já deve ter se perguntado isso, caso trabalhe com animação ou vídeo. Pois o pessoal do Metacafe resolveu fazer um pequeno making of, sobre como eles gravam o programa de TV deles, chamado de Metacafe News. O vídeo mostra os equipamentos e softwares utilizados, como o editor não linear, o prompter de câmera e … Leia mais