NodeJoe: Sistema de nós para materiais do 3ds Max

O 3ds max está para ganhar uma ferramenta que elabora materiais com base na composição de nós, de maneira muito semelhante ao que já acontece com ferramentas como o Maya e Blender. Sim, isso mesmo! O Blender possui essa funcionalidade e o 3ds Max ainda não! Deixando a rivalidade de lado, uma ferramenta chamada NodeJoe, … Leia mais

GimPhoto: Edição de fotografias com o Gimp

Sempre que apresento o Gimp, para profissionais que trabalham há anos com o Photoshop ou outras ferramentas semelhantes, a reclamação deles é a mesma. Torcem o nariz para a interface e janelas do Gimp. Além das diferenças de interface, algumas ferramentas que já estão presentes há várias versões do Photoshop, ainda não estão disponíveis para … Leia mais

Lista com melhores projetos de jogos desenvolvidos com Blender

Você conhece os melhores projetos de jogos desenvolvidos com o Blender? Essa é uma pergunta difícil, até porque vários projetos excelentes, desenvolvidos com o Blender acabam ficando no anonimato. Já que fazer marketing sobre os produtos desenvolvidos com a ferramenta. Acho que se o Blender fosse uma ferramenta comercial, veríamos muito mais trabalhos expostos na … Leia mais