Autodesk AliasStudio PLE: Modelagem industrial gratuita

Mais uma ferramenta da antiga Alias, agora sob propriedade da Autodesk possui uma versão PLE, que é a abreviação para Personal Learning Edition. Essa ferramenta se chama AliasStudio, sendo uma ferramenta de modelagem voltada para a indústria. Ela funciona exatamente da mesma maneira que o Maya 8.5 – PLE, sobre o qual eu já publiquei … Leia mais

Portfólio de visualização arquitetônica

Na última semana estava conversando com alguns colegas que trabalham na área de visualização arquitetônica, sendo que nenhum deles ainda possui um portfólio em vídeo. Apenas um portfólio impresso que por sinal é muito bom. Então fiz a sugestão para que eles produzissem um portfólio em vídeo, para que fique algo mais rico e fácil … Leia mais

Download de texturas gratuitas em alta resolução

Provavelmente você já trabalhou em um projeto que precisava de várias texturas diferentes, e com resoluções consideráveis. Uma boa biblioteca de texturas é fundamental para qualquer artista 3D, que queira ficar preparado para projetos emergenciais. Ontem escrevi um artigo na Blendernation falando sobre um web site, chamado texturearchive.com, que oferece texturas gratuitas em alta resolução. … Leia mais

Autodesk Maya 2008: Vídeos de demonstração

Assim como o 3dsmax 2008, a Autodesk disponibilizou vídeos que mostra as novidades para essa atualização. Aqui temos uma clara diferença de foco, pelo menos nos títulos dos vídeos, podemos perceber o direcionamento de cada ferramenta. O 3dsmax 2008 recebeu muitas melhorias na parte de renderização e modelagem poligonal. Os títulos dos vídeos davam destaque … Leia mais

Tutorial Wings 3D: Introdução a modelagem 3D com subdivisão

Aprender a usar uma nova ferramenta como o Wings 3D, pode ser um desafio e tanto para as pessoas que já estão acostumadas a trabalhar com Blender ou outra suíte 3D. Uma coisa que geralmente faço é comparar os recursos de modelagem de uma ferramenta, com outra, para criar um ponto de equilíbrio entre as ferramentas. Para esse tutorial, escolhi um modelo extremamente simples que costumo usar nas minhas primeiras aulas de modelagem, para exemplificar as ferramentas de subdivisão.

O modelo é de uma cadeira, que pode ser criada em basicamente qualquer ferramenta 3D, mas aqui vou usar para mostrar como é o processo no Wings. O foco do tutorial será mostrar:

  • Extrude no Wings
  • Extrude com precisão no Wings
  • Ferramenta Bridge
  • Modos de visualização no Wings

As ferramentas são simples também, mas o conceito é importante. A técnica de modelagem é usada na construção de praticamente qualquer modelagem no Wings. O primeiro passo é abrir o Wings 3D, caso você nunca tenha usado a ferramenta, leia o artigo em que comento algumas configurações básicas da ferramenta.

Wings 3D - Interface

Assim que você estiver no Wings, configure a câmera dele para funcionar como a do Blender, pelo menos no meu caso, gosto de trabalhar assim. Depois que a câmera estiver configurada para funcionar dessa maneira, os comandos de zoom e visualização serão idênticos aos do Blender.

Quando tudo estiver configurado, podemos começar a modelar. Para criar um cubo ou qualquer outro objeto no Wings, pressione o botão direito do mouse, para abrir o menu exibido na imagem abaixo:

Menu Wings 3D

Repare que no menu existe a opção Cube, escolha essa opção para que um cubo seja adicionado à cena. Assim que o cubo estiver criado, pressione CTRL+A para que todas as faces do cubo estejam selecionadas. Clique com o botão direito do mouse para acionar o menu novamente e escolha a opção Scale -> Y, para fazer uma escala no cubo, apenas no eixo Y.

Extrude no Wings

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