Artista 3D que usou Blender e Gimp, mostra como ganhou concurso do CG Arena

No início do ano o portal CG Arena realizou um concurso para que artistas 3D e 2D, utilizando o tema “Pesadelo”, produzissem as suas melhores imagens. Na parte de 3D o grande vencedor foi um artista chamado Maciej Kotlinski, da Polônia. A imagem apresentada por Maciej está muito bem produzida, mas o que realmente chama … Leia mais

LineDstudio: Blocos e recursos para maquetes eletrônicas com Blender

Essa é uma ótima notícia para quem utiliza o Blender como ferramenta para criar maquetes eletrônicas e visualização arquitetônica. Um projeto muito interessante está sendo hospedado em um sítio chamado LineDstudio, que tem como objetivo reunir o máximo em recursos para modelagem arquitetônica com o Blender. Isso vale para os profissionais de design de interiores … Leia mais

Passeio virtual pelos cenários de Ratatouille

Vários cenários utilizados na última animação da [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Pixar[/BP], chamada [/fusion_builder_column][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Ratatouille[/BP] foram … Leia mais

Como proceder quando o cliente solicita os arquivos originais?

O que um profissional que trabalha com [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:257]computação gráfica[/BP] seja ela 3D ou 2D, deve fazer quando o cliente solicita os arquivos originais de um projeto? Não está entendendo? Vou contextualizar melhor, imagine que você acabou de fazer uma animação para uma campanha publicitária. O cliente aprovou o produto final e todos estão felizes, mas na hora da entrega o cliente pergunta se junto com o [BP]DVD[/BP], você pode encaminhar os arquivos originais utilizados na produção? Os arquivos “.blend”, “.max”, “.lwo” e texturas. O que você faz?

Arquivos originais

Situação embaraçosa não é? Para piorar o problema, você ainda fica com medo de negar, para não perder o cliente. Afinal de contas, esse mesmo cliente pode encarar isso de maneira negativa, caso os arquivos não sejam entregues junto com o trabalho. Eu já passei por isso em algumas situações e digo que a melhor solução é se prevenir para evitar surpresas.

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