Você já tentou criar uma animação em que um objeto precisa realizar a mesma operação, repetidas vezes por um determinado período de tempo? Para quem já passou por isso, esse tipo de animação pode ser produzida de maneira muito mais eficiente, com a utilização de Script`s. Na última semana conheci um Script para o Blender muito interessante chamado de gWiggle, que cria animações seqüenciais para um ou vários objetos. Na verdade a proposta é mais parecida com um “sacudir” os objetos.
O autor do Script se chama g-LuL, e o seu arquivo fonte pode ser copiado nesse endereço: http://sourceforge.net/projects/gwiggle/
Para instalar o Script, você deve descompactar o arquivo “wiggle.gui.py” em qualquer pasta do seu computador. O autor do Script provavelmente esqueceu-se de registrar o gWiggle em uma categoria, para que ele seja listado na janela de Scripts do Blender.
Então será necessário abrir o arquivo no formato de texto, para depois executar o Script com a tecla ALT+P. Escolha a janela Text Window.


