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Subsurface scattering

Um dos processos mais interessantes em relação à interação da luz com superfícies se chama Subsurface scattering. Esse processo acontece quando os raios de luz penetram uma superfície e depois ao sair dessa mesma superfície são desviados da sua trajetória original, por um processo chamado de Scattering ou dispersão da luz. Como resultado desse efeito, a energia luminosa penetra nas superfícies e depois que acontece a dispersão da luz, teremos então áreas dessa mesma superfície com altos níveis de saturação. Isso faz com que a superfície pareça iluminada diretamente do [...]

2013-07-11T09:46:49-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Subsurface scattering

Blender 2.44 RC2, o que mudou?

O Blender está prestes a ganhar mais uma atualização, que provavelmente será a última versão da série 2.4X. Apenas dois meses se passaram desde que a versão 2.43 foi lançada e a fundação já planeja para esse mês a versão 2.44. Mas quais são as novidades dessa versão? O que mudou? A versão 2.44 apenas corrige alguns bugs encontrados no Blender 2.43, já que os desenvolvedores estão reservando as mudanças mais drásticas para o final do ano, quando está previsto o lançamento do Blender 2.50! Mas ainda assim novas ferramentas, [...]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.44 RC2, o que mudou?

Animações no Lightwave

Uma das coisas que eu mais gosto de fazer é assistir a uma boa animação produzida em CG. Assistir a esse tipo de animação é ao mesmo tempo uma forma de buscar referências para novos projetos, como às vezes conhecer novos recursos e ferramentas. Hoje vou começar a indicar algumas animações interessantes, que por ventura eu assista e ache interessantes, mas só as que estão relacionadas à computação gráfica. Hoje eu tive a oportunidade de assistir a uma compilação de vídeos produzidos por usuários do Lightwave. O vídeo mostra alguns [...]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Animações no Lightwave

Sistema de ensino a distância online novamente!

Hoje pela manhã terminei a instalação e restauração do sistema de ensino a distância que estou hospedando aqui no allanbrito.com, que é o Tijolos e Pixels. Consegui um tempo no final de semana para enviar os arquivos para o servidor, para que hoje pela manhã a instalação fosse finalizada. Pretendo finalizar o curso de Audacity ainda esta semana, já que o tempo está passando e os prazos que eu mesmo havia estipulado, para o funcionamento do site, não estavam sendo cumpridos. Semana que vem, vou disponibilizar o curso de Picasa [...]

2013-07-11T09:46:49-03:00Por |Educação e EAD, Geral|Comentários desativados em Sistema de ensino a distância online novamente!

Biblioteca de materiais no Blender

Essa semana foi publicado um artigo no Blendernation, que mostrava uma biblioteca de materiais elaborada pelo usuário Treatkor (blenderartists.org/forum). Essa biblioteca foi publicada no fórum Blenderartists, para copiar a biblioteca visite o link do fórum e faça uma cópia do arquivo .blend disponível lá. Uma amostra da biblioteca pode ser conferida na imagem abaixo: […]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca de materiais no Blender
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