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Resoluções de vídeo digital -> (DVD-HDTV-UHD)

Um novo formato de vídeo digital está sendo proposto em caráter experimental pela NHK do Japão, que se chama Ultra High Definition Video ou UHD. Esse formato de vídeo tem como principal característica uma resolução altíssima, como o próprio nome mesmo diz. Só por curiosidade, uma rápida comparação entre o formato DVD que é bem comum hoje em dia mostra, a qualidade da imagem exibida no formato UHD. Um vídeo em DVD no formato NTSC tem 720 x 480 pixels de tamanho. Já um vídeo em UHD tem 7680 x [...]

2018-03-20T13:03:06-03:00Por |Animação, Tecnologia, Vídeo Digital|Comentários desativados em Resoluções de vídeo digital -> (DVD-HDTV-UHD)

Adobe Premiere PRO CS3

Os profissionais que trabalham com o Adobe Premiere tiverem uma grata surpresa nos últimos dias. A Adobe anunciou o lançamento de uma atualização para o Premiere que agora também vai se chamar Premiere PRO CS3, se integrando assim a família CS3. Fora o anúncio do lançamento, os usuários ficaram surpresos ao ver a Adobe disponibilizar para download uma versão Beta do Premiere, que pode ser copiada e instalada gratuitamente, fato esse inédito na história da Adobe. […]

2018-03-20T13:03:06-03:00Por |Adobe Premiere, Final Cut Studio 2, Vídeo Digital|Comentários desativados em Adobe Premiere PRO CS3

Gimbal Lock

Um problema que incomoda vários animadores na execução de animações se chama Gimbal Lock, que é um problema gerado pelo uso excessivo de rotações em uma animação. Mas o que é Gimbal Lock? Na maioria dos softwares 3D, utilizamos um sistema de coordenadas e eixos geralmente baseadas nos chamados ângulos de Euler (X, Y e Z). O Gimbal Lock acontece quando dois desses eixos estão apontando para o mesmo lugar, ou seja, estão alinhados. Poucos animadores conhecem esse termo e a grande maioria acaba tendo que lidar com o problema [...]

2018-03-20T13:03:06-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Gimbal Lock

Escalas em 3D

Você já tentou utilizar escalas reais em ambientes 3D? Essa é uma dúvida comum entre muitos usuários que estão começando a trabalhar com modelagem 3D. Muitos se perguntam como é possível modelar em centímetros, metros ou milímetros em ambientes 3D? Lembro que nas aulas eu ministrava de AutoCAD, os meus alunos também tinham certa dificuldade em utilizar escalas, já que em algumas situações é necessário fazer adaptações, principalmente quando é necessário mesclar modelos criados com escalas diferentes. O segredo para utilizar corretamente as escalas em 3D é abstrair! Calma que [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, 3ds max, Blender 3D, CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em Escalas em 3D

Final Cut Studio 2

Apesar de ministrar aulas de Adobe Premiere, utilizo profissionalmente também o Final Cut da Apple. Para quem não sabe, o Final Cut é o software equivalente ao Premiere para o Mac. Além de ser o equivalente, é possível dizer também que foi a ferramenta responsável por tirar o “trono” do Premiere, como software padrão para edição de vídeo não-linear do mercado. Isso mesmo, para que seja possível avaliar o impacto que o Final Cut causou quando foi lançado, a Adobe simplesmente parou de produzir o Premiere para o Mac OS [...]

2013-07-11T09:46:52-03:00Por |Apple, Final Cut Studio 2, Geral, Vídeo Digital|Comentários desativados em Final Cut Studio 2
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