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Animações para Web com o Papervision 3D e animações científicas com Blender 3D

Depois de um pouco de atraso, aqui estão mais duas excelentes palestras ministradas na conferência Blender 2008. Caso você não lembre, estou fazendo a descrição e comentando as palestras gravadas da conferência Blender 2008, realizada em Amsterdã no final do mês de Outubro. Todos os vídeos da conferência podem ser copiados em vários formatos nesse endereço. A primeira palestra fala sobre a aplicação do Blender 3D para a internet, com o uso da engine Papervision 3d, que permite usar a tecnologia do Flash para criar gráficos vetoriais em 3d. Esse [...]

2018-03-20T13:01:02-03:00Por |Blender 3D, Palestras e apresentações|Comentários desativados em Animações para Web com o Papervision 3D e animações científicas com Blender 3D

Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

A quantidade de técnicas e ferramentas disponíveis para a modelagem 3d é impressionante, até mesmo com as opções mais simples dos softwares 3d, somados com um pouco de habilidade e visão artística, podem construir modelos complexos. Quando uma pessoa fala sobre escultura digital, normalmente pensamos em softwares como o ZBrush ou MudBox, que são baseados em pinceis especializados em criar pequenas deformações em um modelo 3d. Com isso o modelo é esculpido mesmo, de maneira muito semelhante à escultura tradicional com argila. Essa técnica exige conhecimentos técnicos e também alguma [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

Tutoriais de modelagem poligonal para jogos com o 3ds Max

Quando o assunto é modelagem 3d, nem sempre a solução mais simples é a melhor. Eu disse que nem sempre é, pois como mostram os tutoriais muito bem elaborados de um artista chamado Andrei Ichim, às vezes a solução mais simples se aplica de maneira muito eficiente em modelos 3d. O artista mantém um ótimo web site, com seu portfólio de modelagem 3d muito bem elaborado e completo e para as pessoas que quiserem tentar aprender um pouco mais, sobre o processo de criação desses objetos, ele disponibiliza vários vídeos, [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem poligonal para jogos com o 3ds Max

Subdivision Modeling fora do ar em 30 de Julho

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve ter conhecido por intermédio de algum dos artigos que escrevo aqui o Subdivisionmodelling.com, que é uma das melhores referências sobre modelagem por subdivisão que conheço. Além de fornecer ótimos exemplos de modelagem nos fóruns, os artistas que freqüentam o web site constantemente publicavam tutoriais sobre softwares como Blender 3D, Maya, Modo, Wings e outros. Bem, estou escrevendo esse artigo para informar que infelizmente o Subdivision Modeling será retirado do ar na próxima semana. Para se mais preciso no dia 30 de [...]

2018-03-20T13:01:29-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Subdivision Modeling fora do ar em 30 de Julho

Design de interiores com Blender 3D e Indigo

Nesse final de semana finalmente terminei o projeto do ambiente que vou utilizar para o curso de Blender 3D e Indigo, que pretendo lançar ainda esse mês. Já havia mostrado uma imagem preliminar do ambiente, mas agora consegui adicionar mais objetos e detalhes decorativos, como mobiliário e alguns vasos. Esse ambiente foi inspirado em uma fotografia que vi em uma revista, achei o desenho e posicionamento da câmera interessante. Resolvi então criar o espaço novamente com algumas pequenas modificações. Veja na imagem abaixo a tela do Blender com o modelo [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Design de interiores com Blender 3D e Indigo
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