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YafRay no Google Summer of Code 2008

O processo de organização para a proposição de projetos que possam ser desenvolvidos no Google Summer of Code 2008, que acontece no meio do ano, está em andamento para o YafRay! Os desenvolvedores do renderizador que melhor se integra ao Blender organizaram até uma Wiki, para reunir idéias para projetos e tentar melhorar ainda mais a ferramenta. Eu já havia comentado sobre isso aqui, mas a iniciativa de criar um Wiki para reunir idéias da comunidade de usuários mostra a seriedade do projeto. O SoC já trouxe inúmeras ferramentas interessantes [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em YafRay no Google Summer of Code 2008

Tutorial Blender: Script para importar múltiplos arquivos PNG com transparência

Já faz um bom tempo desde a última vez que tive tempo de gravar um tutorial em vídeo, sobre algum recurso novo do Blender. Pois ontem encontrei um pouco de tempo para fazer o primeiro de 2008, que será com certeza o primeiro de uma série. Dessa vez o recurso escolhido do Blender, para assunto do tutorial foi um Script em Python chamado Import 2D Cutout Images, que é extremamente útil na importação de imagens no formato PNG com fundo transparente. Não vou comentar muito sobre o Script aqui, para [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial Blender: Script para importar múltiplos arquivos PNG com transparência

Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D

Agora que o carnaval já terminou, podemos voltar à programação normal. Enquanto nós aqui no hemisfério sul, brincávamos ou descansávamos, como foi o meu caso, a equipe de produção da revista BlenderArt estava terminando a edição de número 14. Para quem não conhece, essa é uma publicação gratuita sobre o Blender 3D, que compila artigos e tutoriais sobre assuntos diversos sobre o Blender. Cada edição tem um tema específico, sendo a de número 14 dedicada ao uso da Game Engine do Blender e a produção de imagens no estilo cartoon. [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 14: Desenvolvimento de jogos com Blender 3D

Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46

Nas últimas semanas muitas novidades sobre o Blender apareceram em fóruns e nos web sites do projeto Peach. Como foram muitas notícias, resolvi fazer um artigo único sobre essas novidades, para agilizar a disseminação desses conteúdos. Eu ainda não pude testar várias dessas novidades, pois as compilações de teste ainda não foram "unificadas", por exemplo, algumas estão disponíveis apenas para versões destinadas a Mac OS. Até que o pessoal faça a bondade de compilar alguma versão para Linux ou Windows, não poderei testar nenhuma das ferramentas, estou sem acesso a [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, LightWave, Vídeos|Comentários desativados em Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46

Novo visual e mais novidades em breve

Como você deve ter percebido, ontem à noite terminei de fazer a adaptação de um novo tema para o Blog. Um novo tema era necessário por vários motivos, o primeiro e mais simples de todos, eu já estava um pouco cansado do último que deixei no ar por mais de um ano! O segundo motivo é técnico, o tema antigo não era compatível com o novo Wordpress 2.3.2, vários plugins e funcionalidades simplesmente não funcionavam. Eu testei durante um bom tempo em um servidor local, mas não consegui fazer funcionar. [...]

2018-03-20T13:02:07-03:00Por |Educação e EAD, Geral, Livros|Comentários desativados em Novo visual e mais novidades em breve
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