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Yo Frankie! está pronto para o lançamento: DVD`s só no final de setembro

O projeto Apricot, que deu origem o jogo chamado Yo Frankie! está finalizado. O desenvolvimento e edição do jogo chegou ao fim, depois de longos meses de dedicação da equipe responsável pelo desenvolvimento. Agora eles têm a missão de finalizar a autoração do DVD, para que os usuários do Blender possam receber nas suas casas antecipadamente o jogo, antes que o material seja disponibilizado para download gratuito. Sim, mesmo que você não tenha comprado o DVD, poderá fazer o download das imagens ISO do DVD de maneira totalmente gratuita. Tudo [...]

2018-03-20T13:01:19-03:00Por |Blender Game Engine, Crystal Space 3D|Comentários desativados em Yo Frankie! está pronto para o lançamento: DVD`s só no final de setembro

Tutorial básico sobre Blender 3d e desenvolvimento de Jogos

Uma das coisas mais legais em relação ao Blender 3D é a sua game engine, que está sendo literalmente ressuscitada com o Yo Frankie! (projeto apricot). Depois de ficar por longos meses sem receber muita atenção, o pessoal do projeto criou novas ferramentas e expandiu as possibilidades de produção com esse módulo do Blender. Apesar da ferramenta não ser direcionada especificamente para o desenvolvimento de jogos, qualquer usuário com bons conhecimentos e criatividade, pode criar boas simulações de produtos e protótipos de animações interativas com a Game Engine. Como muitos [...]

2018-03-20T13:01:20-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial básico sobre Blender 3d e desenvolvimento de Jogos

Primeiro DEMO do projeto Apricot disponível para download

O que você acha de testar a jogabilidade do primeiro Open Game? Agora isso é possível! A equipe responsável pelo projeto Apricot acaba de disponibilizar o primeiro DEMO do jogo. Nele você pode fazer vários testes e controlar, mesmo que de maneira resumida um dos personagens. No total o arquivo disponibilizado ainda está bem "cru", mas mostra que o jogo está sendo polido e produzido com muito cuidado! Para fazer o download do jogo, assim como assistir ao vídeo com a demonstração em vídeo desse demo, visite esse link que [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Primeiro DEMO do projeto Apricot disponível para download

Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Desde que assisti ao vídeo de demonstração dos novos recursos desenvolvidos para o projeto Apricot, fiquei curioso para tentar usar as novas opções de alinhamento, com o Snap do Blender. Hoje pela consegui fazer o download de uma versão experimental do Blender, com as ferramentas do Apricot, para poder verificar e resolvi escrever um pequeno tutorial, mostrando as vantagens em usar esse tipo de ferramenta. Antes de qualquer coisa, para seguir no tutorial, caso você queira tentar também, recomendo uma visita ao graphicall.org e procure por builds do Blender, com [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova ferramenta para alinhar objetos em 3D no Blender

Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos

Quando você pensa na Game Engine do Blender 3D, ou em ferramentas como o Crystal Space, o que vem na sua mente? Para a maioria das pessoas, o obvio é pensar na produção de jogos. Mas, essa é apenas uma parte da aplicação desse tipo de tecnologia, na verdade você deve encarar essas ferramentas, assim como as outras engines, como Torque e Ogre. Na verdade devemos encarar esse tipo de aplicação como sendo uma animação interativa. Isso é a mesma coisa que um jogo? Todos conhecem e tem como convicção [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos
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