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Como renderizar árvores com texturas transparentes no LuxRender e Blender 3D?

O uso de texturas para representar elementos como árvores é um dos truques mais eficientes para economizar recursos do computador, tanto na manipulação de cenários complexos como na renderização das cenas. No Blender 3D é possível usar imagens preparadas como texturas aplicadas em planos que representam de maneira realista, elementos como árvores e pessoas. Mas, se o objetivo do projeto for gerar a renderização em softwares como o LuxRender é necessário configurar o mapa de transparência no LuxBlend, para conseguir fazer com que a textura seja exibida com áreas totalmente [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Como renderizar árvores com texturas transparentes no LuxRender e Blender 3D?

Download gratuito de extensão para cálculo de insolação no Revit 2010

O mundo dos softwares relacionados com projetos em CAD é dominado por uma sigla chamada BIM, que você deveria conhecer caso seu ramo de atividade seja o de desenho técnico. O BIM designa as técnicas de projeto em CAD que usam informações reais dos objetos, para deixar a fase de planejamento dos projetos ainda mais próxima de quando o objeto projetado estiver criado. Podemos fazer uma analogia entre o método de modelagem BIM e a chamada modelagem paramétrica em que os elementos criados nos softwares 3d possuem propriedades e características [...]

2018-03-20T12:59:41-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download gratuito de extensão para cálculo de insolação no Revit 2010

Tutorial completo de modelagem com 3ds Max: Criando uma AK

Qual o tempo necessário para finalizar um projeto de modelagem 3d? Esse é um tipo de prazo muito complicado de estimar, pois é um conjunto de fatores complexo que determina o tempo total de um projeto em 3d. Por exemplo, quando os projetos de modelagem dispõe de boa quantidade de materiais de referencia, o tempo total de modelagem 3d cai significativamente. Os materiais de referencia ajudam muito o artista a tirar dúvidas sobre o objeto e servem de guia para a modelagem. Esses materiais podem variar desde fotos até vídeos [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de modelagem com 3ds Max: Criando uma AK

Revista BlenderArt 22 disponível para download

A revista BlenderArt de número 22 está disponível para download e apresenta como tema dessa nova edição "Things that bump out in the night", que seria algo como "Coisas que surgem da escuridão". Essa é uma revista gratuita direcionada para artistas 3d que usam o Blender 3D como ferramenta para suas produções. A cada nova edição da revista é escolhido um tema, que aceita contribuições sobre tutoriais e artigos que estejam relacionados ao tema específico. Mesmo sendo uma revista direcionada para usuários do Blender 3D, os artigos e tutoriais envolvem [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 22 disponível para download

Como importar múltiplas texturas usando scripts no Blender 3D?

O uso de texturas no Blender 3D para representar pessoas e também vegetação é uma excelente opção para adicionar elementos que mostram a escala em projetos, principalmente os que abordam visualização de projetos arquitetônicos. Se você visitou o blog na semana passada, deve ter visto o artigo em que recomendo o download de texturas gratuitas de árvores e vegetação. O uso desse tipo de textura é fundamental para deixar os arquivos de projeto mais leves e com menos geometria, mas podem consumir muito tempo de configuração e ajuste. O processo [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como importar múltiplas texturas usando scripts no Blender 3D?
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