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Documentário sobre pré-visualização para cinema e jogos

O uso de sistemas que ajudam na pré-visualização para cinema, jogos e até mesmo em TV é algo que está inserido dentro do contexto de qualquer grande produtora, pois as vantagens de realizar esse tipo de preparação para os estágios iniciais da produção são inegáveis! Com as ferramentas 3d que dispomos hoje e com vários profissionais e artistas 3d com experiência em animação, trabalhar com sequências que mostram ao diretor como ficará uma cena antes mesmo de ser filmada ou renderizada. Essa é uma área bastante promissora, inclusive deve ser [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Documentário sobre pré-visualização para cinema e jogos

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível

O curso sobre produção de jogos com Blender recebeu na última sexta mais uma atualização, com a sua aula 04 já disponível para todos que estão inscritos no curso. Para a sequência do curso como um todo essa aula é muito importante, pois aborda um dos itens que ajudam o controle geral de animações interativas e jogos produzidos com o Blender, que são os blocos chamados de controladores. Esses blocos tem como função primordial determinar, quando e se um sinal deve ser enviado para os blocos de lógica chamados de [...]

2013-07-11T09:22:43-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 03 disponível

As atualizações nos cursos do EAD - Allan Brito continuam essa semana, agora com o curso sobre produção de jogos com Blender recebendo a sua terceira aula! Essa aula aborda o uso de propriedades dentro da Game Engine do Blender, e também do uso dos chamados sensores. O sistema que permite criar jogos dentro do Blender é baseado em ferramentas chamadas de blocos de lógica, que são uma maneira visual de criar interatividade entre os objetos. E nesse contexto dos blocos de lógica, o primeiro tipo de bloco que precisamos [...]

2013-07-11T09:23:56-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 03 disponível

Download gratuito de texturas para jogos digitais

A seleção de texturas para um projeto é fundamental para o sucesso do ponto de vista visual de uma animação ou jogo. Com o mercado de jogos ficando cada vez mais aquecido, muitos artistas 3d estão migrando de produções voltadas para criação de animações para os jogos digitais. Esse é um segmento que só tende a crescer, e devido ao acesso facilitado hoje por dispositivos móveis, é mais fácil rentabilizar um projeto de jogo do que animações. Para ter consciência disso é preciso apenas observar um pouco a nossa cultura [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Download gratuito de texturas para jogos digitais

Animações com deformações na CryEngine 3: Soft Bodies

As animações baseadas em física são de grande importânica para o ecossistema de softwares especializados em gerar animação, mas para o mercado de jogos e animações interativas eles representam um dos pilares fundamentais  da criação. Já imaginou expremientar um jogo moderno sem a aplicação de física como gravidade e colisões? As tecnologias das chamadas engines 3d que executam a parte gráfica da animação evoluiram bastante ao longo dos últimos anos, mas muito desse avanço acabou sendo direcionado para a parte de render, texturas e iluminação. É claro que tivemos avanços [...]

2018-03-20T12:56:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Animações com deformações na CryEngine 3: Soft Bodies
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