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Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d

O uso de scripts e plugins é uma das maneiras que os artistas 3d encontram de adicionar novas opções e ferramentas em softwares como o Blender, 3ds max e Maya. Cada um desses softwares pode receber melhorias usando linguagens específicas como Python, MAXScript e MEL. Para os usuários do 3ds max que gostariam de testar dois scripts muito interessantes que conheci essa semana, recomendo avaliar o Smart Poly Extrude e o Array Modifier. O primeiro Script se destina a adicionar opções extras ao já conhecido extrude das ferramentas de edição [...]

2018-03-20T12:57:48-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d

Curso completo e gratuito sobre MAXScript básico para 3ds max

Os meus alunos sempre me fazem diversas perguntas nas minhas aulas de computação gráfica 3d, e entra as que mais escuto está o seguinte questionamento: "como me diferenciar no mercado?". Essa e uma pergunta difícil de responder, que poderia muito bem ser rebatida com um simples "seja o melhor". Mas, então eu receberia outra pergunta: "O que estudar para ser o melhor?". Em uma área dominada por artistas 3d que podem aprender o básico do software em pouco tempo, muitas vezes é preciso se desviar um pouco do caminho para [...]

2018-03-20T12:58:15-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Curso completo e gratuito sobre MAXScript básico para 3ds max

Script gratuito do 3dsmax ghostTown cria paisagens urbanas

A criação de grandes paisagens urbanas tem diversos propósitos tanto na área de animação 3d e também na visualização de projetos. Algumas vezes é necessário criar um cenário, apenas para posicionar um projeto e mostrar o mesmo dentro de paisagem urbana para contextualizar a criação, ou então o problema é gerar esse tipo de paisagem para usar como plano de fundo em animações 3d. Já participei de projetos que propunham a animação de aeronaves passando sobre cidades, em que a modelagem do cenário foi mais demorada que a criação das [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito do 3dsmax ghostTown cria paisagens urbanas

Script ajuda a regularizar edge loops no 3dsmax

A chamada modelagem poligonal é uma das técnicas mais usadas para criar modelos 3d devido a sua simplicidade em termos de ferramentas, e pelo seu poder em termos de criação. Desde os usuários iniciantes até avançados, todos podem usar as mesmas ferramentas para criar modelos 3d. Entre as características desse tipo de modelagem está a manipulação dos chamados edge loops. Um edge loop nada mais é que a seqüência de arestas conectadas que circunda, ou perfaz uma linha sobre a superfície de um objeto. Na verdade o termo loop requer [...]

2013-07-11T09:28:40-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Script ajuda a regularizar edge loops no 3dsmax

Ferramenta gratuita cria armários de cozinha no 3dsmax para arquitetura

A modelagem de projetos para arquitetura sempre ofereceu mais facilidades para artistas 3d iniciantes, principalmente quando falamos apenas de estruturas simples compostas principalmente por paredes. Como esse tipo de geometria é simples de criar, a maioria dos instrutores e projetos de curso acabam adicionando módulos em que os alunos precisam reproduzir as suas próprias casas em 3d. A representação da arquitetura em si não é o problemas, mas o detalhamento necessário para conseguir atingir os níveis de realismo exigidos pela maioria dos arquitetos e construtoras, que colocam nas renderizações o [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Ferramenta gratuita cria armários de cozinha no 3dsmax para arquitetura
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