Modelando em 3D na Viewport do 3ds Max 2010: Metasl shaders
A cada dia aparecem mais exemplos de softwares 3d que usam o poder das GPUs atuais para facilitar o trabalho de modelagem e manipulação de objetos em 3D. A Autodesk disponibilizou mais um vídeo de demonstração sobre o 3ds Max 2010 que mostra exatamente isso, o software usando o poder de uma placa de vídeo … Leia mais