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Tutorial de iluminação com 3ds Max para arquitetura: Ambientes externos

Desde o início de agosto voltei a ministrar aulas sobre 3ds Max, o que está me dando acesso ao software e também a possibilidade de rever vários dos meus antigos projetos que estou usando como exemplo para os alunos. O curso é destinado a visualização de projetos arquitetônicos, sendo um módulo mais voltado para criação de visualizações externas de projetos, com pouca abordagem em design de interiores. Um dos tópicos da aula foi o uso do sistema de iluminação Daylight do Mental Ray, que é excelente para gerar simulações da [...]

2018-03-20T12:59:28-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação com 3ds Max para arquitetura: Ambientes externos

Tutorial 3ds Max: Criando paisagens urbanas com o plugin Greeble

Desde o início de Agosto voltei a ministrar aulas de 3ds Max, em um curso destinado a visualização de projetos arquitetônicos aqui em Recife. O curso serviu para que pudesse revisar o meu material de aula e alguns dos exercícios que uso em sala. Como tenho acesso a um 3ds Max mais recente no local em que o curso está sendo ministrado, posso escrever sobre alguns tópicos próprios do 3ds Max. Um dos plugins que sempre gosto de mostrar para pessoas interessadas em trabalhar com arquitetura é o Greeble do [...]

2013-07-11T09:32:59-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Criando paisagens urbanas com o plugin Greeble

Tutorial de modelagem e renderização com AutoCAD 2010, Rhino 3D e 3ds Max para arquitetura

O processo de criação de maquetes eletrônicas e modelos para arquitetura envolve o uso de diversos softwares e ferramentas, que podem muito bem trabalhar em conjunto para gerar os modelos 3d e imagens para os arquitetos e profissionais ligados a visualização de projetos da melhor forma possível. Como já tive oportunidade de acompanhar a maneira como diversas pessoas trabalham, fica complicado afirmar que existe uma maneira certa ou errada de produzir esse tipo de imagem, pois são bem diferentes metodologias de criação. Por exemplo, muita gente gosta de começar os [...]

2018-03-20T12:59:36-03:00Por |3ds max, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de modelagem e renderização com AutoCAD 2010, Rhino 3D e 3ds Max para arquitetura

Como importar modelos 3d do SketchUp para o 3ds Max 2010?

O SketchUp tem papel fundamental na modelagem de projetos destinados a representar arquitetura, pela sua facilidade e também por ser a primeira ferramenta que muitas pessoas interessadas em trabalhar com esse tipo de representação procuram aprender. Sendo assim, qualquer iniciativa de firmar um produto como parte de um fluxo de trabalho envolve a integração com o SketchUp e a sua grande base de usuários e artistas. Pensando nisso, a Autodesk acaba de disponibilizar para os usuários do 3ds Max 2010, que participam do serviço de assinaturas do software, um módulo [...]

2013-07-11T09:33:04-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Como importar modelos 3d do SketchUp para o 3ds Max 2010?

Renderização em tempo real com Brazil Interactive e Mental Ray (IRay)

Esse foi realmente o ano em que mais tecnologias inovadoras de renderização foram apresentadas na Siggraph, sendo que o foco foi bem direcionado para a utilização da GPU em aplicações renderizando em tempo real. Essa semana já publiquei aqui no blog um artigo indicando a demonstração em vídeo do V-Ray RT que aproveita imagens e texturas criadas no 3ds Max, para interagir com um módulo de render em tempo real. Na Siggraph ainda foram apresentadas as soluções de render criadas pela Caustics para o Brazil R/S e a Mental Imagens [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Renderização em tempo real com Brazil Interactive e Mental Ray (IRay)
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