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Ferramenta gratuita para transferir modelos 3d entre aplicações

A transferência de informações entre softwares 3d é sempre um desafio para a maioria dos artistas digitais, pois algumas vezes isso envolve lidar com múltiplos formatos. Esses formatos muitas vezes são fechados e difíceis de converter. Quem já precisou passar modelos 3D e animações entre múltiplos softwares já deve ter usado formatos como OBJ, DXF e FBX. Os formatos são úteis e funcionam como ponte entre diversos softwares. Mas, algumas vezes informações são perdidas ou simplesmente não são compatíveis com determinados softwares. Sem mencionar o eventual uso de formatos binários [...]

2018-03-20T12:54:09-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Ferramenta gratuita para transferir modelos 3d entre aplicações

Download gratuito de objects para coberturas de edifícios

As imagens e animações criadas com foco em arquitetura geralmente não mostram uma área comum em edificações, que são as coberturas dos prédios e casas. Essas áreas são cheias de equipamentos e estruturas de apoio. Entre essas estruturas estão máquinas para exaustão de ar, caixas d’água e outros equipamentos. Quando precisamos criar animações em que a câmera se desloca acima do nível das edificações, surge a necessidade de adicionar esses detalhes nos topos dos edifícios para contextualizar o projeto. Você possui alguns desses equipamentos na sua biblioteca? Quer fazer o [...]

2018-03-20T12:54:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de objects para coberturas de edifícios

Modelagem para jogos: Cenário urbano isométrico no Blender

Uma das principais utilidades do Blender em processos de criação de jogos não é a produção do jogo em si, mas a modelagem de objetos que devem fazer parte do ambiente desse jogo em particular. Essa modelagem pode resultar em objetos 3d que são adicionados dentro do próprio jogo ou então a criação de sprites que sevarem de base para jogos 2D. O uso do software é muito comum pelo fato de ser gratuito e dos modelos 3d gerados com ele serem compatíveis com as principais engines do mercado, e [...]

2018-03-20T12:55:01-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem para jogos: Cenário urbano isométrico no Blender

Curso de modelagem poligonal com 3ds max

A variedade de ferramentas e cursos oferecidos no EAD - Allan Brito cresceu bastante nesses últimos doze meses e além do Blender, que é um dos principais temas abordados no site outras ferramentas como Maya, AutoCAD, Unity, Photoshop e Unreal receberam cursos e treinamentos especializados. Mas, uma ferramenta em particular estava ausente dessa lista e sempre recebia pedidos para adicionar conteúdo e treinamento especializado sobre o 3ds max. Apesar de ser uma das ferramentas mais usadas no mercado brasileiro, o 3ds max estava ausente da lista de cursos do site. [...]

2018-03-20T12:55:01-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Curso de modelagem poligonal com 3ds max

Modelagem 3d: Estudo da anatomia de um braço

A modelagem de personagens virtuais realistas é algo que exige muito esforço e percepção por parte do artista, pois é necessário reproduzir pequenos detalhes e características da anatomia dos seres vivos que se não extiverem presentes, deixam clara a sua natureza artificial. A musculatura é um desses detalhes que precisa existir em personagens. Você já fez os seus estudos de anatomia hoje? Não é algo que possa ser aprendido da noite para o dia, mas apenas com observação detalhada e um pouco de habilidade para reproduzir os seus conhecimentos. Você [...]

2018-03-20T12:55:05-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d: Estudo da anatomia de um braço
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