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Placas profissionais para render em computação gráfica

O uso de placas de vídeo profissionais como opção para trabalhar com renderização para 3d sempre gera dúvidas entre usuários e artistas de ferramentas como Blender, 3ds Max, Maya e outros. Será que uma placa dessa realmente faz a diferença? A NVidia tem uma linha de placas profissionais de alto desempenho chamadas Tesla que são incrivelmente caras demandam um investimento significativo por parte do usuário para que possa ser usada em projetos. O preço de mercado dessas placas Tesla gira em torno de 2200 dólares nos EUA, e aqui no [...]

2018-03-20T12:56:41-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em Placas profissionais para render em computação gráfica

Marvelous Designer: Software especializado em tecidos 3d

Os métodos e técnicas utilizados para simular roupas e tecidos em 3d são os mais diversos, mas independente da técnica utilizada pelo artista 3d, a criação de tecido acaba envolvendo o uso de técnicas híbridas de modelagem, pois temos uma mistura de objeto que reage com base em interações físicas e se deforma de maneira muito fácil. Um dos procedimentos mais simples para simular tecidos em personagens e objetos é literalmente modelar a roupa sobre os objetos e depois tentar tratar o resultado usando texturas. A quantidade de personagens que [...]

2018-03-20T12:57:13-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Marvelous Designer: Software especializado em tecidos 3d

Finalizando uma imagem no Photoshop para arquitetura

Na criação de imagens com base em modelos 3d é importante sempre tentar pensar no processo de criação, aproveitando todo o potencial das ferramentas 3d e do que podemos utilizar em termos de montagem final. Por exemplo, um dos erros que muitas pessoas cometem é tentar pensar na imagem final como sendo de total responsabilidade do software 3d gerar cenários, vegetação e outros elementos. Esse tipo de coisa é muito mais simples de adicionar na pós-produção, e dependendo de como trabalhamos nesse tipo de estágio da criação, os resultados podem [...]

2018-03-20T12:57:44-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em Finalizando uma imagem no Photoshop para arquitetura

Mais de 400 tutoriais gratuitos sobre o Softimage XSI

Um dos softwares que sempre aparecem nos pedidos de tutoriais e material educacional nas mensagens do blog, e pelo Twitter é o Softimage. Como são poucas as pessoas que utilizam essa ferramenta no Brasil, quantidade de tutoriais e material de apoio é bem pequena. Até mesmo em língua inglesa a quantidade de material relacionada com Softimage é significativamente menor se comparado com o Maya, 3ds max e outros. Mas, hoje vou recomendar um conjunto de materiais de estudo para o Softimage XSI que deve deixar qualquer usuário interessado no software [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Mais de 400 tutoriais gratuitos sobre o Softimage XSI

Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um aparador

Como parte do processo de aprendizagem e aperfeiçoamento de técnicas de modelagem, é muito importante tentar conhecer ao máximo o processo de criação dos mais variados artistas 3d. No que se refere a modelagem 3d, podemos utilizar vários meios para conseguir chegar exatamente ao mesmo resultado. Isso é exatamente o que acontece com a modelagem poligonal, a mais simples em termos de ferramentas e que oferece uma gama enorme de opções para conseguir criar o mesmo objeto 3d. No vídeo abaixo que foi criado usando o 3ds max 2011, um [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um aparador
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