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Tutorial Adobe Premiere PRO: Curvas na Timeline

A timeline do Adobe Premiere, permite realizar vários tipos de operações para ajustar da melhor maneira possível a edição e montagem de vídeos. Hoje vou falar sobre um recurso muito interessante na timeline, que possibilita criar animações para algumas propriedades, usando curvas bezier, diretamente na timeline. Para exemplificar melhor o uso desse recurso, utilizarei um texto criado com o editor interno de títulos do próprio Premiere PRO. Caso você não saiba criar esses textos no editor interno do Premiere, pode usar qualquer objeto, até mesmo clipes de vídeo aceitam esse [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Adobe Premiere, Animação|Comentários desativados em Tutorial Adobe Premiere PRO: Curvas na Timeline

FotoFlexer: Editor de fotografias online gratuito

Os sistemas de compartilhamento de fotografias online como o Flickr e Picasa Web, são sem sombra de dúvida uma febre. Melhor ainda, eles são um excelente recurso da Web 2.0. Mas todos eles ainda possuem uma deficiência, ainda não conseguem editar as fotografias armazenadas nos seus respectivos sistemas. O que eles fazem é só catalogar e armazenar as fotos, formando um tipo de rede social. Pois agora podemos usar também uma solução gratuita para editar as fotografias online, com um sistema chamado FotoFlex. Antes que você já se pergunte; será [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Geral|Comentários desativados em FotoFlexer: Editor de fotografias online gratuito

Mais Blender na siggraph 2007

Ainda estão aparecendo mais vídeos provenientes da última Siggraph. Dessa vez foi uma entrevista realizada com Roland Hess, diretamente no stand da fundação Blender. O que aparece no vídeo não é de muita ajuda para os usuários mais experientes do Blender, mas mesmo assim podemos ter uma idéia sobre como o Blender estava sendo apresentado na feira. Assim como as animações e recursos usados no stand. Uma das animações que não poderiam faltar é aquela que mostra o processo de radiosidade, com uma sala cheia de figuras geométricas primitivas. Na [...]

2013-07-11T09:44:51-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Mais Blender na siggraph 2007

Pintura digital gratuita com o ArtRage 2.5

Você já tentou fazer uma pintura digital no Photoshop ou Gimp? Ainda por cima sem uma tablet? Isso pode até se transformar em um exercício de paciência, mas é possível. Produzir esse tipo de material pode se transformar em uma verdadeira cruzada sem a ferramenta certa. Entre as ferramentas de pintura mais famosas temos o Painter da Corel, que por sinal é um dos únicos produtos da Corel que é largamente aceito no meio profissional. Isso mesmo, para aqueles que acham que o [BP:215]Corel Draw[/BP] é um ótimo programa, ele [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Ilustração, Vídeos|Comentários desativados em Pintura digital gratuita com o ArtRage 2.5

Tutorial 3ds max e finalRender Stage-1 R2: Micro Triangle Displacemant (MTD)

A cebas disponibilizou mais alguns vídeos mostrando a integração do seu renderizador chamado finalRender, com o Autodesk 3ds Max. Caso você já acompanhe o Blog, sabe que a Cebas está sempre lançando novos vídeos para promover o seu renderizador, que por sinal é muito bom. O material apresentado nas galerias do finalRender são de excelente qualidade. Esse novo conjunto de vídeos, lançado no início da semana, fala sobre um recurso muito poderoso no finalRender chamado de Micro Triangle Displacement, representado também pela sigla MTD. Mas o que esse recurso faz? [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds max e finalRender Stage-1 R2: Micro Triangle Displacemant (MTD)
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