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Tutorial Scribus: Opção para o Adobe Indesign e Quarkxpress

No final da última semana, recebi um e-mail interessante com algumas dúvidas de um usuário, que gostaria de migrar o seu desktop para ferramentas livres. Ele conseguiu encontrar softwares para suprir as suas principais necessidades, como o Gimp e Inkscape para a edição de imagens rasterizadas e ilustrações vetoriais respectivamente. Mas como ele trabalha com editoração eletrônica, ainda estava em dúvida qual seria a melhor opção para migrar do Adobe Indesign? Pois as ferramentas livres também possuem uma opção para editoração eletrônica, essa ferramenta se chama Scribus. Mesmo não compartilhando [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Ilustração, Scribus|Comentários desativados em Tutorial Scribus: Opção para o Adobe Indesign e Quarkxpress

Big Brother no projeto Peach

Que tal acompanhar o pessoal do projeto Peach, ao vivo? Pois isso agora é quase possível. No blog do projeto, existe agora um recurso muito interessante. Uma [BP]webcam[/BP] foi instalada na sala de conferencias do instituto Blender, possibilitando que possamos acompanhar o desenvolvimento dos trabalhos. Pelo menos dá para fiscalizar quem está trabalhando no momento. Apesar da webcam estar instalada lá, as atualizações na imagem não são feitas em tempo real. Existe um atraso de aproximadamente 30 segundos na geração da imagem, e mesmo assim para que ela seja atualizada [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Animação, Blender 3D, Making Of|Comentários desativados em Big Brother no projeto Peach

Comercial da Apple produzido com Blender?

O que você está prestes a ver é uma coisa inédita! O [BP:215]Blender[/BP] sendo usado para criar um comercial para os novos iMacs! Calma, ainda falta um tempinho para que isso venha a acontecer na realidade. Esse é um vídeo produzido por um artista Francês, mostrando como seria um comercial produzido com o Blender para a nova linha de iMac`s. O modelo 3D até que é simples, provavelmente a parte mais complexa nesse trabalho foram as texturas. Mas de maneira geral está de boa qualidade o vídeo. Pode até parecer [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Apple, Blender 3D, Final Cut Studio 2, Vídeos|Comentários desativados em Comercial da Apple produzido com Blender?

LOD: Level of Detail para jogos e animações

Economizar recursos do computador sempre é um desafio para qualquer equipe, que esteja desenvolvendo uma animação ou quem sabem até um jogo. Uma técnica muito utilizada, no desenvolvimento de jogos e que pode tranquilamente ser aproveitada, na criação de animações é o Level of Detail. Nunca escutou esse termo? O level of detail funciona assim; posicionamos objetos com nível de complexidade diferente na cena, dependendo da distância em que câmera está visualizando o objeto. Isso ajuda a diminuir a contagem de polígonos, fazendo qualquer renderização mais rápida. Usar o level [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em LOD: Level of Detail para jogos e animações

Como converter vídeos para o formato 3GP?

Mostrar as animações que produzimos em ferramentas como o Blender ou [BP:215]3ds Max[/BP] em celulares, não é uma coisa fácil. Esses softwares não renderizam no formato de vídeo próprio para celular, por isso temos que converter os arquivos de vídeo para esse formato, se quisermos exibir as animações em aparelhos celulares. Como essa é uma pergunta que recebo com freqüência também; como converter vídeos para o formato 3GP? Resolvi escrever um tutorial, mostrando como fazer essa conversão, usando uma ferramenta gratuita chamada de SUPER. Para continuar com esse tutorial, será [...]

2013-07-11T09:44:51-03:00Por |Animação, Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Como converter vídeos para o formato 3GP?
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