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Tutoriais sobre Softimage XSI

O que você acharia em assistir a uma seqüência de tutoriais em vídeo sobre Softimage XSI, abordando desde a interface da ferramenta até a modelagem mais avançada? Isso agora é possível, graças a uma iniciativa da própria Softimage, que disponibilizou, recém lançados fóruns da comunidade de artistas que usam Softimage, uma série de vídeos ensinando aspectos básicos da ferramenta. Os vídeos estão no formato FLV e todos têm links para fazer download, mas já aviso que alguns deles são extremamente curtos, coisa de aproximadamente 1 minuto (alguns com 3 ou [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Tutoriais sobre Softimage XSI

Blender 2.46 RC1 disponível para download

De posse de algumas informações privilegiadas, vindas de fontes confiáveis acabei descobrindo que o pessoal da fundação Blender estava fazendo o upload, do Blender 2.46 RC1, para uma pasta nos seus servidores. Sim! O tão aguardado Blender 2.46 está disponível para download. Fiquei monitorando essa pasta, até que eles terminassem de fazer o upload de todas as versões, para os diferentes sistemas operacionais compatíveis com o Blender. Hoje à tarde eles finalmente terminaram. Quer fazer o download? Visite esse endereço e escolha a opção que melhor se adéqua ao seu [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.46 RC1 disponível para download

Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Criar maquetes eletrônicas pode ser um processo extremamente trabalhoso, dependendo do tipo de projeto que você precise representar, junto com a técnica escolhida para modelar os objetos da maquete. Sim! Existem diferentes técnicas e métodos para criar modelos de edificações em 3D. Você conhece todas essas técnicas? Caso não conheça, agora existe um excelente tutorial em vídeo mostrando as diferentes técnicas de modelagem usadas para construir paredes em 3D. Lembra do curso gratuito sobre modelagem de paredes com 3ds Max? Eu falei sobre ele no final do último ano. Se [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3ds max, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real

No mês de fevereiro foi realizada nos EUA a conferencia anual de desenvolvedores de jogos, que reúne várias pessoas ligadas ao mercado de desenvolvimento e aplicações para jogos. Por exemplo, várias empresas de hardware apresentam novos produtos, assim como novas tecnologias de renderização em tempo real, representando o que será possível contemplar nos próximos anos em termos de realismo em jogos. Já havia comentado aqui em outro artigo, mas costumo dizer que parte do futuro da animação 3D, que não seja destinada a filmes e comerciais está diretamente relacionada com [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3D, 3D Interativo, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real
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