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Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Um livro sobre arte digital está promovendo a divulgação do seu conteúdo com a disponibilidade de um dos seus capítulos, sendo oferecido de maneira totalmente gratuita. Na maioria das vezes esse tipo de capítulo mostra apenas uma pequena amostra do trabalho de um artista, mas dessa vez o conteúdo me chamou a atenção, pois o artista abordado no capítulo é brasileiro. Para ser mais exato o artista abordado no texto se chama Marcelo Cunha, e o projeto usado no livro é o mesmo que ilustra a capa do Elemental 3 [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |3ds max, Livros|Comentários desativados em Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Quebrando modelos 3d no 3ds Max com Reactor e ProCutter

Os tutoriais e exercícios que envolvem a destruição ou explosão de objetos em 3d têm grande impacto nos animadores e artistas iniciantes, pois ao que parece esse tipo de interação com os objetos desperta muito interesse. Se você também gosta desse tipo de animação, deve saber que parte mais delicada na criação de qualquer tipo de animação que despedace objetos é a chamada fragmentação. Os objetos em 3d são construídos na maioria das vezes como um bloco único, ou vários blocos de tamanho médio. Para que uma animação simulando uma [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Quebrando modelos 3d no 3ds Max com Reactor e ProCutter

Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Com a grande quantidade de opções e ferramentas para criar simulações físicas, incorporadas diretamente nos softwares 3d hoje em dia, o processo de criação dessas animações pode ser considerado relativamente simples. Mesmo com todas as facilidades e ferramentas disponíveis, a simulação de água em 3d ainda constitue um grande desafio para qualquer artista. Quando não é a configuração desse tipo de superfície, é a manipulação de enormes quantitades de informação, necessárias para gerar a malha. Se for necessário interagir com o líquido, o processo fica ainda mais trabalhoso. O turorial [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Adobe Flash Catalyst: Crie interface interativas de arquivos PSD, AI e PNG

Para qualquer artista envolvido com a criação de conteúdos ou apresentações para a internet, um dos maiores desafios é mesclar a sua formação direcionada com as artes visuais e o ambiente técnico e cheio de códigos da web. Sempre que ministro cursos sobre o Flash ou ActionScript percebo isso de maneira bem evidente, pois quando o público do curso é formado por pessoas interessadas na parte visual, o ActionScript fica meio de lado e quando o público é de desenvolvedores, a parte visual dos aplicativos sempre deixa a desejar. A [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Adobe Flash|Comentários desativados em Adobe Flash Catalyst: Crie interface interativas de arquivos PSD, AI e PNG

Tutorial de radiosidade no Blender 3D

Hoje em dia existe uma grande diversidade de opções para gerar a iluminação em ambientes 3d, até mesmo com o auxílio de recursos oriundos das modernas GPUs. Uma das técnicas mais antigas e que remontam ao ápice da visualização de projetos no final dos anos 90 é a radiosidade. Essa já foi a única e melhor solução para ambientes que usam iluminação global, mas hoje está um pouco esquecida pela maioria dos artistas, pela existência de técnicas mais sofisticadas e precisas para gerar a iluminação. Entre os softwares que melhor [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de radiosidade no Blender 3D
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