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Tutorial Blender e LuxRender: Funcionamento material Carpaint

O uso de materiais em renderizadores avançados pode ser um problema para usuários sem muita experiência, pois nesse tipo de software são usados muitos parâmetros que são equivalentes as propriedades físicas desses materiais. O resultado são painéis enormes e cheios de opções para conseguir efeitos de reflexão metálica e propriedades especiais. Esse é o caso do Carpaint material do LuxRender que não apresenta grande quantidade de explicações na sua documentação, o que frustrava muitos usuários. Como forma de ajudar a entender o processo, um usuário dos fóruns do LuxRender resolveu [...]

2018-03-20T12:58:23-03:00Por |Blender 3D, LuxRender|Comentários desativados em Tutorial Blender e LuxRender: Funcionamento material Carpaint

Retopologia no Blender 2.5: Como funciona?

A técnica conhecida como retopologia é de extrema importância para qualquer procedimento que envolva a modelagem 3d, principalmente as que usam subdivisão com polígonos. Com esse tipo de técnica podemos literalmente alterar da maneira como acharmos melhor a estrutura de um modelo 3d, deixando partes que precisam ser deformadas mais amigáveis ao chamados bones e conseguindo melhores resultados na animação. Se a sua área é a escultura digital, a retopologia é ainda mais importante, pois depois que trabalhamos a escultura de qualquer objeto, pode ser necessário aplicar alguma ferramenta de [...]

2018-03-20T12:58:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Retopologia no Blender 2.5: Como funciona?

Produção de conteúdo digital para iPad com InDesign CS5

O futuro reserva muitas mudanças de ambiente para quem trabalha com mídia, e isso inclui a maneira como vamos consumir conteúdos como revistas e a própria internet. Esse é o ponto de vista das pessoas que consomem o conteúdo, mas e para quem produz? Bem, nesse caso será necessária a especialização cada vez maior dos profissionais envolvidos no processo, para conseguir adaptar o conteúdo para dispositivos como o iPad. Esse é um dos motivos que fará com que os profissionais especializados em mídia impressa seja cada vez menos requisitados. Por [...]

2018-03-20T12:58:23-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Produção de conteúdo digital para iPad com InDesign CS5

Revista gratuita sobre SketchUp e arquitetura

O ecossistema de revistas gratuitas para softwares na web teve uma retraída nos últimos anos devido à mudança de cultura dos leitores, que procuravam mais informações em blogs e fóruns ao invés de pesquisar nessas publicações. Mesmo assim, ainda é possível encontrar bons exemplos de conteúdo criado para esse tipo de mídia, como é o caso da SketchUp Ur Space, revista gratuita dedicada ao mundo das maquetes eletrônicas e visualização para arquitetura usando o SketchUp. A revista não está no primeiro número, o que faz com que o conteúdo e [...]

2018-03-20T12:58:23-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Revista gratuita sobre SketchUp e arquitetura

Modelagem de cumeeira em telhados com Blender

As ferramentas de modelagem 3d podem assumir papéis bem diferentes de acordo com o contexto em que precisamos elaborar objetos complexos. Por exemplo, na modelagem para arquitetura uma das partes mais trabalhosas de criar são os telhados, devido a quantidade de detalhes existentes na sua estrutura, e principalmente no posicionamento de telhas. É comum encontrar casos em que profissionais já tiveram que modelar e posicionar as telhas manualmente para obter a forma desejada. Os softwares 3d oferecem inúmeras opções para ajudar nesse tipo de modelagem, que podem variar desde o [...]

2018-03-20T12:58:24-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem de cumeeira em telhados com Blender
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