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Tutorial de modelagem com Maya: Criando uma cabeça estilizada

A modelagem baseada em polígonos é o método de construção de objetos 3d mais usado em softwares como o Maya, 3ds Max e Blender devido a facilidade com que podemos manipular objetos. Mas, essa facilidade acaba gerando problemas, principalmente em objetos que apresentam formar orgânicas como personagens humanos. Entre os exercícios de modelagem mais complicados de se reproduzir em 3d estão a cabeça e as mãos e pés. As mãos e os pés são complicados devido a quantidade de detalhes existentes na criação dos dedos, e o cuidado com a [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Maya: Criando uma cabeça estilizada

AutoCAD WS 1.2

Os usuários de sistemas CAD nunca tiveram a disposição a tecnologia que já está presente em várias áreas de produção, que é a opção de usar seus softwares em dispositivos móveis. Até podemos entender que softwares como o AutoCAD, VectorWorks, Revit e outros são suficientemente pesados para ambientes como celulares e tablets. Mas, apenas a possibilidade de visualizar esses arquivos nesses dispositivos já seria um grande avanço para pessoas que precisam fazer visitas a clientes, e ter sempre a mão as últimas atualizações nos seus projetos. A Autodesk lançou o [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em AutoCAD WS 1.2

Lançado o 3ds max 2012

A Autodesk finalmente está começando a disponibilizar para download do 3ds max 2012 para a sua base de assinantes, que estão recebendo primeiro o software. Já faz algumas semanas que publiquei aqui no blog o anuncio sobre o lançamento da versão 2012 do 3ds max, mas só agora é que o software foi oficialmente colocado a disposição de usuários para download. Além dos usuários do serviço de assinatura da Autodesk, residentes dos EUA e Canadá podem fazer o download da versão trial do 3ds max 2012 diretamente do web site [...]

2018-03-20T12:57:54-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Lançado o 3ds max 2012

Download gratuito de texturas com pessoas para 3d

O uso de pessoas dentro de projetos 3d é fundamental para definir um tipo de característica que nos faz acreditar que os ambientes são reais, que é a escala. Sem o uso de modelos humanos dentro de projetos temos uma percepção mais acentuada do caráter artificial da cena. Mas, ao adicionar modelos humanos que atribuem relação de tamanho entre o que conhecemos e os objetos da cena, podemos perceber melhor os espaços. Nesse tipo de situação geralmente podemos recorrer ao uso de duas soluções para adicionar pessoas em projetos que [...]

2018-03-20T12:57:54-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Download gratuito de texturas com pessoas para 3d

Tutorial de modelagem com Maya: Criando arcos

A criação de alguns tipos de topologia usando polígonos pode ser um tanto quanto complicada, principalmente quando o elemento envolve o uso de partes em arcos. Em arquitetura um dos tipos mais complicados de forma em que podemos trabalhar são os arcos e elipses, sendo que todas as vezes que esse tipo de forma é usada na organização de espaços, teremos quase na certa problemas de distribuição. Com o uso de ferramentas de CAD a coisa fica um pouco mais fácil, mas ainda assim teremos algum tipo de dificuldade ou [...]

2018-03-20T12:57:54-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Maya: Criando arcos
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