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3ds max controlando o ponto pivô para animação

No processo de modelagem usando ambientes 3d, muitas vezes teremos que editar um ponto especial dos objetos chamado de ponto pivô. Em softwares 2d como o Flash esse tipo de ponto de referência é conhecido como ponto de registro, mas o efeito da sua alteração é muito parecida em termos de controle do objeto em 2d e 3d. O ponto pivô dos objetos é responsável por marcar nos modelos 3d o local em que os mesmos usam como referência para transformações de rotação. Sempre que um objeto precisa girar, é [...]

2018-03-20T12:57:54-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em 3ds max controlando o ponto pivô para animação

Simulações físicas com o Maya 2012

Uma das partes mais legais de se trabalhar com o Maya é a sua área de dinâmica que é muito completa e robusta, e com ela podemos trabalhar com efeitos bem complexos de fluidos e partículas, com a possibilidade de adicionar efeitos e shaders avançados no Hypershade. Com o lançamento do Maya 2012, mais opções foram adicionadas a simulação de dinâmica com o Maya, especialmente na parte que trabalha com fluidos. O simulador de fluidos e gases do Maya é muito interessante de se trabalhar, e para quem tiver um [...]

2018-03-20T12:57:54-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Simulações físicas com o Maya 2012

Plugin gratuito SketchUp para modelar estruturas de projetos

A modelagem com objetivo de representar arquitetura é a tarefa mais simples dentro de projetos de visualização usando softwares como o SketchUp. Nesse tipo de representação só precisamos necessariamente criar os elementos que são visíveis na cena. Por exemplo, o processo de criação de uma edificação envolve a elaboração de representações em 3d para paredes e outros elementos, mas praticamente não trabalhamos com a representação de estruturas. As vezes em que a estrutura precisa ser representada é quando uma edificação com telhado acaba tendo partes do madeiramento visíveis pela câmera, [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito SketchUp para modelar estruturas de projetos

Revista BlenderArt 32 disponível para download

A revista BlenderArt ganhou mais uma edição nos últimos dias, e como acabei ficando ocupado terminando os detalhes do livro sobre jogos com Blender, acabei deixando passar a data exata do lancamento da revistas. Mas, agora que já consegui fazer o download da mesma e ler os artigos, posso divulga para todos os usuários do Blender, e interessados em arte digital a nova edição da revista. Para quem não conhece, a revista BlenderArt é uma publicação independente e gratuita, organizada por artistas e entusiastas da arte digital. Os artigos são [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 32 disponível para download

MSCad LT: Alternativa gratuita e portátil ao AutoCAD

A escolha de uma ferramenta de CAD para que possamos trabalhar na área de desenho técnico é fundamental, pois dependendo do software escolhido podemos ter algumas vantagens em termos de ferramentas e até mesmo no que diz respeito ao investimento necessário para adquirir a licença desse tipo de software. Você deve estar lembrado do MSCad que foi comentado aqui no blog mês passado, como uma alternativa nacional ao AutoCAD que apresentava diversas vantagens. Além de estar disponível em português, o MSCad oferecia uma robusta gama de opções para converter arquivos [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |CAD|Comentários desativados em MSCad LT: Alternativa gratuita e portátil ao AutoCAD
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