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Tabela com atalhos de teclado em português para o Blender 2.5

Os usuários mais experientes de qualquer software acabam recorrendo a muitos atalhos de teclado, exatamente por eles funcionarem como meios rápidos de acionar determinadas ferramentas. Uma das características do Blender é o seu foco em atalhos de teclado, que são usados para muitas das tarefas corriqueiras na edição 3D. Isso é ao mesmo tempo uma vantagem para quem precisa trabalhar com agilidade, e também desafio para os usuários iniciantes, que acabam precisando aprender diversos atalhos de teclado para trabalhar de maneira razoável com o software. Isso fica bem evidente quando [...]

2018-03-20T12:57:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tabela com atalhos de teclado em português para o Blender 2.5

Tecnologias de jogos aplicadas a visualização arquitetônica

As tecnologias usadas para a visualização de projetos avançou bastante nos últimos anos, e hoje já temos a possibilidade de renderizar cenas complexas aproveitando até mesmo os núcleos de GPUs, deixando o processo praticamente em tempo real. Uma das áreas que está se mesclando com a visualização é a tecnologia dedicada a criação de jogos, que também ficou mais acessível com o passar do tempo. Com softwares oferecendo uma interface ao usuário e facilitando boa parte do processo de criação de jogos virtuais, a criação de animações interativas usando essa [...]

2018-03-20T12:57:13-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Tecnologias de jogos aplicadas a visualização arquitetônica

Renderizando uma cena com escadas no Blender e YafaRay

O Blender está para receber no futuro um novo renderizador chamado de Cycles que já foi apresentado em vídeos e tutoriais diversas vezes aqui no blog. Entre as vantagens do Cycles é que o mesmo suporta render por GPU e o mesmo aproveita algoritimos avançados de renderização, como o Path Tracing que é excelente para cenas externas. Mas, apesar de estar para receber esse novo renderizador, os artistas que trabalham com visualização de ambientes no Blender ainda tem muito o que produzir com os já existentes renders externos compatíveis com [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |YafaRay|Comentários desativados em Renderizando uma cena com escadas no Blender e YafaRay

AutoCAD 2012 para Mac disponível para download

A Autodesk está anunciando uma série de atualizações na sua linha de softwares compatíveis com a plataforma da Apple, e essa semana mesmo deveremos ver o AutoCAD 2012 na sua versão Mac chegar aos consumidores finais. Uma das grandes vantagens dessa nova versão é a compatibilidade com os recursos apresentados no Mac OS X Lion que foi lançado nas últimas semana, fora o conjunto de recursos adicionados na versão 2012 do AutoCAD para Windows. Mas, a grande novidade dessa semana é que a Autodesk aceitou distribuir uma versão do AutoCAD [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em AutoCAD 2012 para Mac disponível para download

Tutorial Kerkythea: Iluminação para interiores e arquitetura

O renderizador chamado Kerkythea é muito usado na área de arquitetura, principalmente e conjunto com o SketchUp como forma de gerar imagens com grande nível de realismo, especialmente de ambientes como interiores. A quantidade de mensagens que recebo pelo formulário de contato do blog, solicitando ajuda ou dicas para trabalhar com o Kerkythea é bem considerável, e para ajudar esses artistas e usuários do Kerkythea, resolvi começar a indicar tutoriais e material de estudo sobre a ferramenta. Já usei o Kerkythea no passado algumas vezes em projetos de renderização com [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial Kerkythea: Iluminação para interiores e arquitetura
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