Clicky

Blender 2.65 disponível para download

O Blender acaba de receber mais uma atualização no seu longo processo de desenvolvimento, e a versão 2.65 trouxe como não podia deixar de ser, várias novidades para o software que tanto gostamos e usamos para produzir material artístico de qualidade. Esse é mais um marco no desenvolvimento do Blender, e ratifica os avanços e ferramentas que foram adicionados no Blender 2.64 com o lançamento do projeto Mango. Mas, o que temos de novo em nessa versão 2.65 do Blender? A lista a seguir mostra um pouco do que você [...]

2018-03-20T12:56:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.65 disponível para download

Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida uma das melhores adições realizadas ao Blender nos últimos meses, e com o tempo o renderizador deve receber ainda mais recursos para se equiparar em termos de recursos com softwares que estão no mercado já faz mais tempo, e por isso contam com uma gama muito maior de ferramentas e opções. Qual o ponto que devemos destacar do Cycles? Em minha opinião a velocidade é o seu diferencial, principalmente se o Cycles for usado em equipamentos que disponham de uma GPU da [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 07 disponível

O curso sobre modelagem avançada usando plugins no SketchUp acaba de receber mais uma aula no EAD - Allan Brito, e agora é mais um dos cursos que está completo. Esse curso aborda um aspecto muito interessante do SketchUp que são os seus inúmeros plugins gratuitos, que podem estender de maneira significativa as possibilidades em termos de modelagem 3d com o software. Apesar do SketchUp ser voltado para um tipo de modelagem mais geométrica, podemos adicionar recursos para criação de curvas, superfícies e outros elementos usando plugins. Na aula 7 [...]

2013-07-11T09:22:26-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 07 disponível

Tutorial Blender: Integração da engine bullet com o Blender

O uso de animação baseada em física no Blender ainda está de certa forma relacionado com o uso da Game Engine, devido ao fato do sistema de animação que cria simulações de Rigid Body estar associada a Game Engine. Se você quiser trabalhar com animações em que os objetos sofram a ação da gravidade e sejam suscetíveis a colisões é preciso mudar o render para o modo de jogos, gravar o movimento e interação dos objetos e depois voltar para o modo de animação tradicional do Blender. Isso é assim [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Integração da engine bullet com o Blender

Add-on para animação em tempo real no Blender

A criação de animações em softwares 2d ou 3d é sempre um processo que exige muito dos artistas, seja no conhecimento técnico da ferramenta usada para produzir a animação ou então na sensibilidade e habilidade artística necessária para criar dinâmicas interessantes para a animação. O processo tradicional de animação é a chamada interpolação de movimento, que é a base de toda a animação gerada por meio de software. Mais tradicional ainda é o método de movimento chamado de "quadro-a-quadro" em que precisamos fazer todos os quadros da animação, sendo derivado [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Add-on para animação em tempo real no Blender
Ir ao Topo