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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Testes com caustics no Blender

Um dos efeitos mais interessantes relacionado à iluminação se chama Caustics, que nada mais é do que o desvio dos raios luminosos por uma superfície curva ou transparente. Esses raios são desviados e em alguns casos, ficam concentrados em um local específico gerando os Caustics. Até pouco tempo atrás a única maneira de gerar esses Caustics no Blender, era com a utilização de um renderizador externo como o YafRay. Imagem: RCRuiz  Um usuário chamado RCRuiz está fazendo testes com uma compilação experimental do Blender, na qual ele adicionou uma ferramenta capaz [...]

2018-03-20T13:03:04-03:00Por |3D, Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Testes com caustics no Blender

Mais uma biblioteca de materiais para o Blender

Parece que os repositórios de materiais para o Blender estão crescendo, já que poucos dias depois que eu publiquei um artigo falando sobre uma biblioteca de materiais, apareceu agora um sítio que oferece um repositório de materiais para o Blender. O sistema ainda está em fase Beta, mas existem 82 materiais (Dados de hoje) prontos para utilização. Todos os materiais estão organizados em categorias, podendo ser facilmente acessados. […]

2013-07-11T09:46:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mais uma biblioteca de materiais para o Blender

Blender 2.44 disponível para download!

Foi lançada a versão oficial do Blender 2.44 pela fundação Blender! Todos já podem fazer o download da última versão no endereço: http://www.blender.org/download/get-blender/. Esse lançamento pegou todos de surpresa, já que a comunidade estava esperando o Blender 2.44 apenas no final de Maio. Mas essa antecipação é mais do que bem-vinda!   Como já foi publicado aqui no Blog, essa versão trouxe uma quantidade menor de novidades em relação aos lançamentos anteriores. Uma das razões para fazer esse lançamento foi corrigir alguns bugs da versão 2.43, como o próprio log [...]

2018-03-20T13:03:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.44 disponível para download!

Nova Splash Screen para o Blender 2.44

Nos últimos dias foi realizado o concurso para escolher a nova Splash Screen para o Blender 2.44, no fórum Blenderartists. Vários usuários apresentaram seus trabalhos e finalmente uma delas foi escolhida. […]

2018-03-20T13:03:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova Splash Screen para o Blender 2.44

Subsurface Scattering no Blender 2.44

Hoje vou falar sobre um dos mais aguardados recursos da versão 2.44 do Blender, que é o Subsurface Scattering aplicado diretamente nos materiais. Esse recurso agora pode ser renderizado diretamente pela engine do Blender, sem a necessidade de um software externo. Mas como isso funciona? Vamos analisar como é possível aplicar esse recurso em um modelo simples, para depois renderizarmos com o próprio Blender! As próximas imagens foram produzidas com o Blender 2.44 RC2, que pode sofrer pequenas modificações quando a versão final for lançada. […]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Subsurface Scattering no Blender 2.44
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