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Projeto Apricot: Vendas dos DVDs e Blog do primeiro Open Game

Se você está antenado nas notícias sobre o Blender e os projetos do instituto Blender, deve saber ao menos que nos últimos meses o projeto Peach foi iniciado. Agora outro projeto colaborativo, para a produção de um jogo aberto, foi iniciado com a oficialização da equipe de produção. Para passar relatórios e um parecer sobre o andamento do projeto, a fundação Blender, assim como no projeto Peach lançou um Blog para o Apricot. Se você quiser acompanhar o desenvolvimento do projeto, não deixe de fazer uma visita! Fora o lançamento [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Projeto Apricot: Vendas dos DVDs e Blog do primeiro Open Game

Bzoo: Jogos multiplayer em rede com o Blender

Uma das coisas que as pessoas mais me perguntam, quando falo sobre a Game Engine do Blender é a possibilidade de fazer jogos em rede. Como a maioria dos projetos de jogos, envolve a criação de RPGs online, o fato de o sistema possibilitar ou não, jogos em rede é fundamental para isso. Até pouco tempo atrás a minha reposta era a mesma, que não era possível fazer jogos em rede com o Blender, pelo menos não de maneira simples. Mas cada vez mais iniciativas, com pequenas alterações na Game [...]

2018-03-20T13:02:19-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Bzoo: Jogos multiplayer em rede com o Blender

Desenvolvimento de jogos com Blender

Nesses últimos dois dias estive um pouco ausente aqui do Blog, mas tudo foi por uma causa nobre. Fui convidado pela coordenação do curso de graduação em Jogos da PUC-MG para ministrar uma palestra, sobre a criação de jogos com Blender. Claro que aceitei o convite e estava lá em Belo Horizonte ontem ministrando a palestra. A aceitação foi muito boa, levei muito vídeos e jogos para mostrar. Isso com certeza gerou muito interesse nas pessoas que estavam assistindo a palestra, que provavelmente já ficaram interessadas em usar o Blender [...]

2018-03-20T13:02:30-03:00Por |Blender Game Engine, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Desenvolvimento de jogos com Blender

Técnica para aliviar o estresse: Destruir objetos no Blender!

O que você acha de liberar um pouco o estresse com o Blender? Pode ser uma ótima opção! Vez ou outra aparecem reportagens na mídia, mostrando estabelecimentos que oferecem aos clientes e oportunidade de quebrar objetos, para liberar a raiva. Que tal fazer isso de maneira eletrônica e totalmente segura com o Blender? Com a Game Engine integrada do Blender, podemos fazer várias simulações físicas interativas, simulando um ambiente de jogo. Hoje preparei um tutorial que mostra como usar novamente as ferramentas, que aprendemos no tutorial sobre rigid bodies com [...]

2018-03-20T13:02:35-03:00Por |Blender Game Engine, Vídeos|Comentários desativados em Técnica para aliviar o estresse: Destruir objetos no Blender!

Aplicativos 3D e Mundos virtuais com o DX Studio

Que tal criar o seu próprio mundo virtual em 3D? Totalmente interativo e com a possibilidade de criar e adicionar novos objetos e personagens, de acordo com a sua vontade? Eu poderia muito bem estar falando da Game Engine do Blender, mas sim de um software chamado de DX Studio. Ele permite criar mundos interativos de maneira fácil e rápida, permitindo, por exemplo, criar simulações para ambientes e produtos. Segundo o web site oficial, podemos gerar arquivos executáveis e até mesmo mesclar os ambientes 3D gerados no DX Studio, diretamente [...]

2018-03-20T13:02:36-03:00Por |3D, Animação, Blender Game Engine, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Aplicativos 3D e Mundos virtuais com o DX Studio
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