Biblioteca de modelos 3D para Blender e SketchUp
Um dos aspectos que efetivamente torna ambientes produzidos em 3D são os detalhes, quando criamos uma [BP:215]maquete eletrônica[/BP], por exemplo, além de criar as partes de delimitam o ambiente como as paredes, piso e forro, temos que escolher objetos para adicionar a cena. Esses objetos podem ser oriundos de uma biblioteca própria ou então produzidos especialmente para o projeto, como várias vezes já tive que modelar móveis a pedido de clientes. Mas a grande maioria não solicita nada em especial, ficando a escolha e adição desses objetos na cena, por [...]