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Yaf(a)Ray está próximo do RC1

Quem está acompanhando o desenvolvimento do YafRay nos últimos meses deve estar ciente que a sua próxima versão usará como base um novo código fonte, abandonando totalmente o YafRay antigo. Esse novo código usa como base uma versão “alternativa”, do YafRay chamada Yaf(a)Ray. Nos fóruns oficiais já estão disponíveis várias versões de testes com o novo código, mas como o projeto ainda está passando por várias mudanças, nenhuma delas recebeu o título de RC1, para um posterior lançamento oficial. Nota: Essa imagem foi produzida com Blender e Yaf(a)Ray, por enricocerica. [...]

2018-03-20T13:02:51-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Yaf(a)Ray está próximo do RC1

Tutorial 3ds max: Ambiente em ruínas

Um tutorial muito interessante foi publicado por um artista chamado Lukasz Szeflinski, mostrando como modelar, texturizar e iluminar um cenário de ruína urbana. Toda a cena foi produzida utilizando o [BP:257]3dsmax e V-Ray[/BP], o tutorial mostra todo o processo de configuração da cena, utilizando imagens e vídeos. Algumas ferramentas extras como o BodyPaint 3D e [BP:257]Photoshop[/BP] foram utilizadas para ajustar as texturas, assim o artista tinha um preview mais detalhado de como ficaria o resultado final. Apesar de o autor omitir algumas partes do processo ao longo do tutorial, como [...]

2018-03-20T13:02:51-03:00Por |3ds max, Making Of, Maquetes Eletrônicas, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds max: Ambiente em ruínas

Tutorial SketchUp e Blender 3D

Caso você nunca tenha utilizado, o SketchUp do [BP:215]Google[/BP] é uma das ferramentas mais intuitivas para a modelagem de edificações. Hoje o seu principal aplicação, está direcionando a criação de modelos 3D para o [BP:215]Google[/BP] Earth. Mas mesmo assim uma grande quantidade de arquitetos, engenheiros e pessoas interessadas em criar [BP:215]maquetes eletrônicas[/BP] ainda utilizam o SketchUp para criar maquetes eletrônicas. Quem já utilizou o SketchUp sabe que o seu forte é a modelagem e não a renderização. Isso está mudando com o lançamento de uma versão do [...]

2018-03-20T13:02:52-03:00Por |3D, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp e Blender 3D

Quando utilizar renderização do tipo NPR?

Você já se perguntou quando é o melhor momento para utilizar renderizações do tipo NPR? Você não sabe o que é um render do tipo NPR? Esse é um tipo de renderização pouco utilizada por artistas e modeladores iniciantes, devido à grande demanda e “pressão” que todos sofrem para criar as chamadas imagens foto realísticas. Uma renderização do tipo NPR faz exatamente o oposto, passando um aspecto mais de imagem estilizada como uma pintura ou célula de animação. A sigla é um acrônimo para Non PhotoRealistic, que na nossa língua [...]

2018-03-20T13:02:56-03:00Por |CAD, Computação Gráfica(CG), Ilustração, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Quando utilizar renderização do tipo NPR?

Maxwell Render 1.5

Foi lançada a versão 1.5 do renderizador externo Maxwell render, disponível para várias suítes 3D como 3dsmax, maya e até para o Blender. Para quem não conhece, esse é uma das ferramentas de renderização mais poderosas do mercado, capaz de produzir cenas com alto nível de realismo. […]

2018-03-20T13:02:56-03:00Por |3D, Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Maxwell Render 1.5
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