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História da computação gráfica e animação

A maioria dos artistas hoje em dia só esta interessado em tutoriais e textos que ensinem a produzir efeitos mirabolantes, animações e efeitos visuais em ferramentas de modelagem e pintura. Poucos se interessam por história da informática, sendo esse assunto inclusive apresentado com certa resistência, em aulas e apresentações. Saiba que esse é um tópico muito importante, para qualquer profissional. Assim como em eventos históricos, podemos aprender muito com os erros e acertos, cometidos por empresas e profissionais ao longo do tempo. Para as pessoas interessadas em aprender um pouco [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em História da computação gráfica e animação

Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Todos que trabalham com maquetes eletrônicas sabem que além de uma boa biblioteca de vegetação e pessoas, os modelos e cenários precisam de carros para completar as ruas e estacionamentos. Para quem tem dinheiro de sobra, existem vários produtos pagos, que fazem boa parte do trabalho como os carros da ArchVizion, que são baseados em fotografias. O resultado é ótimo, mas o artista precisa comprar cada modelo de carro. Outra opção interessante são os modelos comercializados pela 123d.com, que apresenta coleções de carros estupidamente realistas, distribuídos em formato MAX e [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Um tutorial muito interessante foi publicado no CG Arena, abordando especificamente a modelagem de personagens femininos realísticos. Segundo o próprio texto do tutorial, esse é um tipo de modelagem que acaba atraindo a todos os artistas 3D. Criar um personagem feminino com topologia de corpo, cabelos e roupas perfeitas pode ser um desafio e tanto para qualquer artista. Para chegar nesse nível de complexidade é necessário muito esforço, assim como prática e alguma habilidade artística. Aqui é necessária sim habilidade artística, apenas a técnica fará com que o artista acaba [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

PlumiBlender: Versão do Blender otimizada para o projeto Plumíferos

Você conhece o projeto Plumíferos? Esse é um projeto de animação desenvolvido pele estúdio Manos Digitales, dos nossos vizinhos argentinos. Além de desenvolver o projeto de animação, o pessoal responsável pelo projeto acabou de disponibilizar uma versão otimizada do Blender, que eles usam para desenvolver o projeto. Esse é um dos grandes benefícios do Blender, pelo seu código fonte estar disponível para qualquer pessoa, um estúdio ou profissional com conhecimentos em programação, pode otimizar as ferramentas. Foi exatamente isso que eles fizeram, alteraram algumas ferramentas e criaram outras. Por exemplo, [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em PlumiBlender: Versão do Blender otimizada para o projeto Plumíferos

Tutorial Blender: Making of “The Croc”

A revista 3dcreative promove uma série de desafios, para que artistas 3D criem cenas com um determinado tema. Um desses temas foi à estilização de cenas com animais, que gerou imagens muito legais. Entre todos os participantes, tivemos um artista representando o Blender, que por sinal não fez feio. A sua cena intitulada The Croc, mostra um crocodilo prestes a abocanhar um pequeno peixe. Claro que tudo com muita estilização e um aspecto de desenho animado. Como parte dos artigos da revista e para ajudar na divulgação, o pessoal da [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Blender 3D, Making Of|Comentários desativados em Tutorial Blender: Making of “The Croc”
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