Clicky

Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Você se lembras dos tutoriais de 3ds Max disponibilizados no web site do Louis Marcoux, especialista da Autodesk em 3ds Max? Pois, se você acessou apenas uma vez o site, ele foi atualizado algumas vezes no último mês e apresenta alguns tutoriais novos, que somados estão resultando em quase 8 horas de tutoriais. São apenas cinco novos tutoriais, mas que por si só já somam aproximadamente 30 minutos de instruções sobre temas diversos do 3ds Max. Além desses tutoriais, o Louis gravou um material direcionado a usuários avançados de 3ds [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutoriais em vídeo de 3ds Max

Animação com curvas no Blender 3D

Você sabe como fazer a animação de uma curva em crescimento com o Blender 3D? Caso não saiba, o artista 3d argentino, Pablo Lizardo publicou no seu blog um ótimo tutorial, mostrando como fazer o efeito. O processo usado na animação é simples, para quem já usou alguma vez o 3ds Max a ferramenta é muito semelhante ao que conseguimos com o Loft. Antes de começar a falar sobre o tutorial, tanto o Loft como o BevOb do Blender, conseguem criar modelos 3d usando curvas. Para isso são necessárias duas [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Animação, Blender 3D, Tutoriais|Comentários desativados em Animação com curvas no Blender 3D

Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

Essa semana eu escrevi um artigo sobre a produção de animações e como elaborar um enredo. Para complementar essa idéia e apresentar uma ótima referência para quem está começando uma animação, sobre os desafios e questionamentos que todo animador precisa fazer, entes de começar, descobri um ótimo making of. Um animador chamado Cameron Fielding preparou um ótimo artigo no seu blog sobre animação, chamado Flip em que ele explica como conseguiu produzir uma animação para o jogo Turok do PS3 e Xbox 360. Antes de continuar a falar sobre o [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

The Mancandy FAQ: Download e análise do conteúdo

Nesses últimos dias os artigos andaram um pouco irregulares aqui no Blog, por vários motivos. Uma das coisas que me fez atrasar um pouco a freqüência dos artigos, foi que consegui fazer o download do The Mancandy FAQ, enquanto aguardo a Fundação Blender enviar o meu pelos correios. Depois de fazer o download do material, que é disponibilizado sob uma licença Creative Commons, ou seja, é possível compartilhar o conteúdo de maneira gratuita. Antes de discutir a licença em si, vamos falar sobre o mais importante, que é o conteúdo [...]

2018-03-20T13:02:00-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em The Mancandy FAQ: Download e análise do conteúdo

Estréia do projeto Peach definida

Essa semana a equipe responsável pelo projeto Peach, divulgou que a data para a estréia da animação foi agendada para o dia 10/04 em um cinema em Amsterdã. Antes que alguém pergunte, nada foi dito sobre o envio dos DVDs, mas acredito que não deva demorar muito para a fundação Blender, enviar os DVDs com o material usado no projeto, para as pessoas que fizeram a pré-compra. Como me incluo nessa categoria, estou ansioso para receber o DVD e desfrutar do material, estudar os modelos e Scripts usados na produção. [...]

2018-03-20T13:02:01-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Estréia do projeto Peach definida
Ir ao Topo