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Tutorial Kerkythea: Iluminação para interiores e arquitetura

O renderizador chamado Kerkythea é muito usado na área de arquitetura, principalmente e conjunto com o SketchUp como forma de gerar imagens com grande nível de realismo, especialmente de ambientes como interiores. A quantidade de mensagens que recebo pelo formulário de contato do blog, solicitando ajuda ou dicas para trabalhar com o Kerkythea é bem considerável, e para ajudar esses artistas e usuários do Kerkythea, resolvi começar a indicar tutoriais e material de estudo sobre a ferramenta. Já usei o Kerkythea no passado algumas vezes em projetos de renderização com [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial Kerkythea: Iluminação para interiores e arquitetura

Finalizando uma imagem no Photoshop para arquitetura

Na criação de imagens com base em modelos 3d é importante sempre tentar pensar no processo de criação, aproveitando todo o potencial das ferramentas 3d e do que podemos utilizar em termos de montagem final. Por exemplo, um dos erros que muitas pessoas cometem é tentar pensar na imagem final como sendo de total responsabilidade do software 3d gerar cenários, vegetação e outros elementos. Esse tipo de coisa é muito mais simples de adicionar na pós-produção, e dependendo de como trabalhamos nesse tipo de estágio da criação, os resultados podem [...]

2018-03-20T12:57:44-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em Finalizando uma imagem no Photoshop para arquitetura

Como usar camadas no SketchUp?

[optin-monster-shortcode id="hh7oslsimfs1txxsidzm"] O trabalho com projetos que envolvem grande quantidade de objetos sempre é desafiador para qualquer artista 3d, por mais que uma pessoa acabe tendo experiência, são poucos os profissionais que estão preparados para lidar com dezenas e até mesmo centenas de objetos em uma cena. Para esse tipo de trabalho é fundamental utilizar as ferramentas certas para ajudar na organização desse tipo de projeto. Por exemplo, em ferramentas de CAD existem as chamadas camadas que estão mais relacionadas com os grupos do que as camadas propriamente ditas que [...]

2018-12-17T14:22:31-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Como usar camadas no SketchUp?

Exemplos de render com iray usando GPU

A transição entre a renderização baseada em CPU para a que uso GPU parece que ainda irá ser motivo para dúvidas e questionamentos por parte de artistas e profissionais. Os softwares especializados em usar apenas GPU como base para renderização está se proliferando cada vez mais, e até mesmo suítes gráficas como o 3ds max está começando a incorporar na sua versão 2012 o iray, que é uma espécie de versão do mental ray que usa GPU para acelerar a renderização. Já tive vários alunos e colegas me questionando sobre [...]

2018-03-20T12:57:51-03:00Por |Mental Ray|Comentários desativados em Exemplos de render com iray usando GPU

Tutorial completo sobre render com V-Ray no Sketchup

A criação de ambientes internos no SketchUp com o objetivo de renderizar imagens com altos níveis de realismo acaba sempre em renderizadores comerciais. Ainda é escassa a oferta de renderizadores gratuitos que ofereçam o mesmo nível de qualidade para softwares como o V-Ray. Já existem projetos para criar scripts para exportar projetos para o YafaRay e LuxRender, mas ainda estão longe de conseguir manipular cenas complexas e gerar imagens que estejam dentro dos requisitos de qualidade para projetos comerciais. Se você está investindo o seu tempo no estudo do V-Ray [...]

2018-03-20T12:58:08-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Tutorial completo sobre render com V-Ray no Sketchup
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