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Novo Final Render Stage-1 R3 deve ser anunciado na Siggraph 2009

Existem alguns softwares que com o passar do tempo acabam perdendo terreno para novas tecnologias e concorrentes que conseguem oferecer recursos e tecnologias, por preços mais acessíveis ou mesmo sistemas de atualização e licenças flexíveis. Com isso essas ferramentas praticamente desaparecem de projetos importantes e tem a base de usuários bem reduzida. Esse é o caso de um renderizador chamado Final Render, que é desenvolvido e comercializado pela Cebas. O renderizador já foi bem famoso entre artistas e comunidade de usuários do 3ds Max, mas de uns tempos para cá [...]

2018-03-20T12:59:39-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Novo Final Render Stage-1 R3 deve ser anunciado na Siggraph 2009

Renderização com estereoscopia e visualização de projetos arquitetônicos

A tecnologia que permite visualizar imagens animados usando estereoscopia, muito usada nos recentes filmes da animação está se tornando cada vez mais requisitada nos softwares 3d. Para o mercado de animação 3d voltado para o entretenimento, essa tecnologia veio para ficar e daqui para frente a maioria das produções deve apresentar versões próprias para assistir com os famigerados óculos 3d. Mas, será que esse tipo de recurso está destinado apenas a produtos criados para animação 3d? Com a disponibilidade de scripts e plugins para a maioria dos softwares 3d, já [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Renderização com estereoscopia e visualização de projetos arquitetônicos

Dicas sobre escolha do hardware para computação gráfica 3D

A escolha do hardware para trabalhar com computação gráfica 3d sempre é um dos itens que mais preocupa os iniciantes nessa área quando o assunto é a escolha do computador, principalmente devido as atualizações necessárias no hardware para que alguns softwares sejam executados. Por exemplo, quando é que vale investir em sistemas de 64 bits? Será que o investimento em placas de vídeo que custam mais de 500 reais é interessante? Com as opções de visualização avançada, cada vez mais comuns em sotwares 3d sendo baseadas na GPU, as placas [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Dicas sobre escolha do hardware para computação gráfica 3D

Novidades sobre o Arnold Render

Na área de computação gráfica existem alguns softwares que também ficam em desenvolvimento por longos períodos de tempo, até que um dia finalmente retornam para disponibilidade como uma ferramenta comercial. Esse é o caso de um renderizador chamado Arnold Render, que deve ser familiar para os usuários de softwares 3d que estão acompanhando notícias e lançamentos desde o começo da década. Sim, lembro bem que o Arnold foi anunciado no final dos anos 90 ainda como uma ferramenta em desenvolvimento e que *em breve* teria uma versão comercial lançada, com [...]

2018-03-20T12:59:41-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Novidades sobre o Arnold Render

Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

A modelagem 3d poligonal que também pode ser chamada de edge modeling e também modelagem por subdivisão, apresenta diversos detalhes e pequenos truques que podem ser usados por artistas 3d para conseguir organizar a topologia 3d de maneira a representar os objetos. Uma das coisas que sempre comento nas minhas aulas é a importância do planejamento do modelo 3d, principalmente para conseguir uma topologia mais organizada nos modelos 3d, principalmente para evitar o uso constante de faces triangulares nos modelos 3d, que são péssimas para a organização da topologia. Qualquer [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal
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