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Tutorial de modelagem 3d mecânica: Criando um andróide

A modelagem 3d por subdivisão é um dos tipos mais simples e usados na criação de diversos elementos e objetos em 3d. Sempre que posso menciono isso aqui no blog, pois muitas pessoas ainda tem dúvidas sobre o melhor método de modelagem 3d para começar a estudar. A grande maioria dos softwares 3d suporta esse tipo de modelagem, apenas alguns especializados em modelagem por curvas NURBS é que não aceitam trabalhar com subdivisão. Além do Blender 3d que é gratuito e usa bastante a subdivisão, existe o Wings 3D que [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |Modelagem 3D, Wings 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d mecânica: Criando um andróide

Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Uma das ferramentas mais interessantes para potencializar e ajudar no trabalho em equipe no Blender 3D lançada recentemente foi o Grease Pencil, que literalmente permite adicionar anotações e desenhar sobre a 3D View do Blender 3D. Basta colocar a imaginação para trabalhar e perceber que esse tipo de ferramenta, permite adicionar lembretes ou destacar áreas do modelo 3d que precisem de ajustes ou melhorias, principalmente para animação. Dois artistas podem trocar arquivos com um diretor ou supervisor de animação, e receber feedback direto no arquivo do Blender, sem a necessidade [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

3ds Max 2010: Criando um banheiro completo em 3D para visualização arquitetônica

A visualização de projetos para arquitetura e uma área da computação gráfica que exige conhecimentos e habilidades, para reproduzir detalhes em ambientes que dificilmente são usados em larga escala nas produções e projetos apenas de animação. Além de exigir do artista o conhecimento para entender e ler desenhos técnicos para poder representar de maneira fiel os ambientes, é preciso treinar e praticar a criação de objetos e ambientes pouco comuns, como é o caso da representação de banheiros. Esse ambiente apresenta alguns desafios em particular para o artista 3d, pela [...]

2018-03-20T12:59:09-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em 3ds Max 2010: Criando um banheiro completo em 3D para visualização arquitetônica

Quatro horas de tutoriais em vídeo sobre modelagem para arquitetura no 3ds Max

Na modelagem de objetos e cenários com objetivo de representar edificações ou ambientes para arquitetura, a técnica escolhida para criar os objetos é determinante para potencializar e acelerar a conclusão do projeto. Entre as diversas técnicas existentes para a modelagem, a que mais me agrada é a chamada Edge Modeling que é uma derivação da subdivisão, em que apenas as arestas dos modelos 3d são manipuladas. Isso permite maior controle sobre os modelos como um todo e ajuda na criação de objetos com precisão. A melhor maneira de aprender esse [...]

2018-03-20T12:59:09-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Quatro horas de tutoriais em vídeo sobre modelagem para arquitetura no 3ds Max

Modelagem 3d avançada com SketchUp: Estruturas espaciais

O SketchUp tem fama de ser uma das ferramentas 3d mais fáceis de usar para criar modelos 3d de qualquer nível e complexidade, pelo seu sistema de criação intuitivo que simula o processo de desenho a mão livre. Mas, para alguns projetos de modelagem envolvendo estruturas curvas e mais orgânicas, o SketchUp passa a oferecer alguns pequenos entraves ao processo de modelagem. Quando o tema do projeto é a criação de volumes baseados em formas geométricas primitivas como cubos, cilindros e outros elementos formados por linhas retas ou arcos simples, [...]

2018-03-20T12:59:11-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d avançada com SketchUp: Estruturas espaciais
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