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Projeto Mango já tem data de lançamento!

O projeto Mango é a mais recente iniciativa do Instituto Blender para promover o software como ferramenta de produção profissional em computação gráfica, animação e efeitos. Desse projeto surgiu o curta chamado Tears of Steel que tinha como objetivo desenvolver no Blender as ferramentas e tecnologias necessárias para integrar o software em processos envolvendo efeitos especiais, tracking e o uso em produções com uso de filmagens em locações reais. Até agora pelo que estamos acompanhando no blog oficial do projeto a iniciativa tem sido um sucesso. As opções de tracking [...]

2018-03-20T12:56:26-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Projeto Mango já tem data de lançamento!

Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

O projeto Mango está em processo de produção pelo Instituto Blender e já existem várias novidades interessantes sobre o projeto. No estágio atual a equipe que está reunida em Amsterdã procura fazer testes e workshops para avaliar as ferramentas disponíveis no Blender, e estipular uma linha de desenvolvimento e produção que seja plausível para o projeto. Isso significa produzir material de avaliação, e nada melhor do que tentar fazer um pequeno curta animado para testar a capacidade do Blender. Como o objetivo do projeto Mango é criar material focado em [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

Videolog – Episódio 1 – Piloto

Entre os diversos projetos que sempre tive interesse em desenvolver aqui no blog, estava o de criar um videolog em que pudesse comentar alguns dos vídeos que publico aqui no site, e também apresentar notícias mais curtas relacionadas com a área de computação gráfica, animação e artes visuais. Por vários motivos nunca consegui colocar essa idéia para funcionar. Mas, entre as minhas resoluções para 2012 estava fazer regime produzir e começar a publicar um videolog! E é com muita satisfação que posso anunciar que o episódio piloto ficou pronto e [...]

2018-03-20T12:56:57-03:00Por |Videolog|Comentários desativados em Videolog – Episódio 1 – Piloto

Pré-venda do projeto Mango já começou!

Um dos motores que impulsionam o desenvolvimento do Blender como ferramenta 3d são os projetos chamados de "Open Movie". A tradução do termo seria "Filme Aberto", mas isso não soa muito bem em português. O conceito sim é fácil de explicar, e consiste nada mais do que um projeto em que vários artistas se reúnem por algumas semanas, para produzir um curta-metragem de animação usando apenas ferramentas abertas como Blender, GIMP e outros. O resultado do projeto é depois disponibilizado para download e enviado junto com os DVDs, inclusive com [...]

2018-03-20T12:56:58-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Pré-venda do projeto Mango já começou!

Blender pode receber solução nativa de camera tracking

Os projetos desenvolvidos pelo instituto Blender são um dos grandes chamarizes para o potencial criativo do Blender, mas também acabam alavancando o processo de desenvolvimento do sofware. Sempre que temos um desses projetos o resultado é que o Blender receber inúmeras ferramentas desenvolvidas para resolver problemas daquela produção, mas que beneficiam toda a comunidade de artistas que faz uso do software. Para o próximo Open Movie do instituto Blender isso não será diferente, mas agora o Blender dará um salto para o trabalho com live action, que é a filmagem [...]

2018-03-20T12:58:10-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender pode receber solução nativa de camera tracking
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