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Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

É com grande satisfação que retomo as atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito. Como você já deve ter percebido, a última semana foi um pouco complicada devido a uma série de imprevistos, e dentre esses um problema que infelizmente demandou minha atenção total para resolução. Até os artigos aqui do blog ficaram comprometidos. Mas, já estou novamente dedicado a atualizar os conteúdos do site e principalmente as aulas. A meta é sanar todas as pendências, principalmente para os cursos que apresentam aulas ainda a publicar, especialmente no final. [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

PolyUnwrapper ajuda no mapeamento UV no 3ds Max

A configuração de materiais em qualquer modelo 3d ou personagem é sempre tarefa das mais penosas, e para não dizer, tediosas dentro da rotina de um artista 3d. A modelagem envolve a criação e organização dos polígonos 3d em uma estrutura espacial, que pode sofrer diversas modificações e ajustes com o uso de deformadores. O planejamento e criação desse tipo de estrutura é muito mais empolgante para um artista do que os ajustes relacionados com ajustes de materiais e texturas. Já encontrei diversos artistas 3d que tinham extrema habilidade na [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em PolyUnwrapper ajuda no mapeamento UV no 3ds Max

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Essa semana está sendo marcada pelo retorno nas atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito, sendo que agora foi a vez do curso sobre materiais e texturas com Blender receber mais uma aula. O curso até agora abordou assuntos variados dentro do contexto dos ajustes em materiais e texturas com o Blender, passando pelas configurações gerais de materiais e também a criação de mapas UV para objetos que são pintados em softwares como o Photoshop ou GIMP fora do Blender. Mas, será que é possível pintar com texturas dentro [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 05 disponível

Guia básico sobre mapas UV no Blender

O complemento perfeito para qualquer modelo 3d criado no Blender ou qualquer outro software 3d é uma boa textura, que ajuda de maneira significativa a contextualizar o objeto dentro de qualquer cenário ou ambiente. O primeiro desafio nesse tipo de operação é encontrar a textura correta para o objeto 3d, ou então produzir a sua própria textura em softwares como o Photoshop. Com a textura devidamente selecionada podemos partir para a parte realmente complicada do processo que é o posicionamento da textura. A melhor maneira de posicionar texturas sobre qualquer [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Guia básico sobre mapas UV no Blender

Download gratuito de texturas para jogos digitais

A seleção de texturas para um projeto é fundamental para o sucesso do ponto de vista visual de uma animação ou jogo. Com o mercado de jogos ficando cada vez mais aquecido, muitos artistas 3d estão migrando de produções voltadas para criação de animações para os jogos digitais. Esse é um segmento que só tende a crescer, e devido ao acesso facilitado hoje por dispositivos móveis, é mais fácil rentabilizar um projeto de jogo do que animações. Para ter consciência disso é preciso apenas observar um pouco a nossa cultura [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Download gratuito de texturas para jogos digitais
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