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Biblioteca gratuita de figuras humanas para perspectivas

A criação de perspectivas para apresentação de projetos é uma das aplicações mais comuns dos softwares 3d dentro do mercado da construção civil. A possibilidade de mostrar como será determinada edificação ou empreendimento para potenciais compradores ajuda muito a vender mais, e isso justifica o investimento que as empresas acabam fazendo na produção de imagens em 3d, animações e material multimídia. Mas, existe um grande problema nesse tipo de criação que é a falta de percepção de algumas pessoas em relação a leitura de imagens. O problema está relacionado com [...]

2018-03-20T12:56:25-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de figuras humanas para perspectivas

Tutorial Blender: Criando lightmaps para jogos 3d

A simulação de iluminação em ambientes de jogos no Blender é algo bem desafiador para usuários sem muita experiência com a manipulação e criação de texturas. Como é complicado simular luzes em tempo real, principalmente usando as chamadas soft shadows, é muito comum gerar mapas de texturas em que essas sombras já estão pré-renderizadas. Esse tipo de "truque" em texturas apresenta inúmeras vantagens do ponto de vista visual e de performance para a produção de jogos e animações interativas com o Blender, pois assim é possível aplicar efeitos avançados de [...]

2018-03-20T12:56:25-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Criando lightmaps para jogos 3d

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

O curso de renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização hoje com a sua sexta aula. Essa aula é inédita tanto para o curso atual que já está na sua segunda versão como para o primeiro curso, que foi lançado ainda quando o Cycles estava em estágio beta e precisava de versões especiais do Blender para funcionar. O assunto é bem interessante e deve ajudar os usuários a aproveitar melhor os recursos de texturas do software. Na sexta aula são abordadas as chamadas Environment Textures que permitem adicionar [...]

2018-03-20T12:56:26-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 07 disponível

E mais um curso recebeu atualizações no EAD - Allan Brito, dessa vez foi o curso sobre materiais e texturas com Blender que recebeu a sua aula 07! Essa é a última aula desse curso, o que deixa todas as aulas disponíveis para os participantes. O tema dessa aula é o uso do Node Editor do Blender para a criação de texturas. O Node Editor já foi tema da aula 06 do curso, mas com foco específico na criação de materiais. O Node Editor para criação de texturas é igualmente [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 07 disponível

Curso sobre render avançado com Blender Cycles: Aula 05 disponível

A mais nova atualização nos cursos do EAD - Allan Brito é a aula 05 que foi adicionada a segunda versão do curso sobre Blender Cycles. Essa aula aborda o uso de texturas dentro do Cycles que é um dos temas que geram mais dúvidas dentro do Cycles. Os usuários do Blender que estão acostumados a trabalhar com o sistema tradicional de texturas e materiais no "Blender Render" acabam tentando realizar o mesmo procedimento no Cycles. O resultado é que os objetos acabam sendo renderizados sem as texturas desejadas. Dentro [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre render avançado com Blender Cycles: Aula 05 disponível
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